TGViewer
Channel Public Channel
Wealth of Nations - Богатство Народов

Wealth of Nations - Богатство Народов

@wealthofnations_news

Игра: https://julius.won-onl.ru
Связь: @won_onl

Обучение: https://www.youtube.com/channel/UCAGDhG4AWWGOmlhekYZLbaA
Subscribers
312
Photos
332
Videos
8
Links
360
Recent Posts 20 shown
Post #1093
Wealth of Nations - Богатство Народов pinned «Мы реализовали ваш прошлый выбор в голосовании: "Конструктор своей техники". Теперь вы можете изобретать свои ресурсы, продавать их или лицензии на их производства. Игра становится глубже и интереснее. Что ввести теперь?»
Post #1091 23
Обновление: Разработка изобретений

Теперь вы можете самостоятельно придумывать новые конструкции, корабли, технику, одежду и другие виды ресурсов с помощью этого обновления.

Откройте технологии и вкладку изобретений. Возьмите компоненты со склада и нажмите «Проверить идею»: плата в таллерах списывается независимо от результата проверки. После оплаты инженеры показывают, можно ли создать этот ресурс, и при подтверждении начинают исследовать изобретение.

На основании чертежа можно формировать производства, а чертёж можно размножать в школах и продавать в другие страны.

Проверьте: технологии → изобретения → товар со склада → «Проверить идею».
О баге напишите в комментарии со скрином.

Играть: https://julius.won.onl
#WealthOfNations #update #invention

FAQ | Играть | Discord
  • 🔥 3
Post #1088 39
Осада — механика и чеклист теста (подробно)

Механика
• Враг у города → осада, тик таймера «до следующего такта».
• Ворота закрыты → нужен штурм через инженеров.
• Инженеры строят осадные орудия из ресурсов армии/своего города на клетке.
• Отмена сборки и «бросить орудие» — ресурсы не возвращаются.
• Ворота открыты → штурм на карте боя (удары, ход, мораль, опыт, боезапас).
• Победа может дать плен / захват города.

Что тестить
1) Старт осады и панель Battle.
2) Кнопки инженеров.
3) Нехватка ресурсов.
4) Отмена строительства.
5) Движение инженеров во время строительства.
6) Штурм после открытия ворот.
7) Конец боя и состояние города.
8) Mobile + desktop.

Баги — в комментарии к посту со скрином/видео.
Играть: https://julius.won.onl
#WealthOfNations #siege #QA

FAQ | Играть | Discord
Post #1087 33
Открываем тест боёв в осаде

На Julius включили проверку штурма и осады городов. Нужны живые руки игроков — ищем баги до того, как механика уйдёт в «обычную» игру.

Как устроена механика
• Армия врага у вашего города (или вы у чужого) запускает осаду: город помечается осаждённым, идёт тик таймера боя.
• Пока ворота закрыты, штурм внутри стен не идёт — атакующей стороне нужны инженеры.
• Инженеры (класс 13) на клетке боя могут сооружать осадные орудия (катапульты/пушки и др.): ресурсы берутся из армии или своего города на клетке, стоимость — по линии постройки орудия.
• Пока идёт сборка — кнопка отмены (ресурсы уже потраченные не возвращаются).
• Готовое орудие можно бросить: инженеры выходят из орудия (бэкап типа юнита), снова без возврата ресурсов.
• После пролома / открытия ворот начинается…

FAQ | Играть | Discord
Post #1086 41
На странице NFT нашего сайта, начали появляться игровые NFT. Например чертежи к Чудесам Света - позволят построить их в игре

Вскоре раздел заполнится всеми игровыми NFT, а потом там появятся инструкции по их сборке из других игровых предметов.
#NFT #WoN #game

FAQ | Играть | Discord
  • ❤‍🔥 1
Post #1083 37
Обновление Науки: технологии стали книгами. А значит, их можно передавать и продавать на рынке.
Открыт рынок технологий. Города теперь требуют, чтобы технологии дошли до них из столицы. Для этого необходимы школы и университеты.

Для автоматизации распространения знаний в своей империи — дайте Советнику задание распространять знания. Тогда книги по изученным технологиям будут перепечатываться в другие города. Типографии и иные технологии, ускоряющие печать и связь, ускоряют распространение знаний в державе. Изобретение Интернета сделает передачу знаний мгновенной.

Вместе с обновлением добавлены новые технологии для древних и будущих эпох. Теперь игра охватывает почти весь исторический период. Для погружения в век машин будет обновление с изобретением конструкций.
#Обновление #Технологии

FAQ | Играть | Discord
  • 🔥 1
Post #1082 31
Продавец за хребтом может выставить низкую цену лота. До вас товар всё равно должен пройти клетки. Равнина стоит 1, лес 2, горы 3. Три клетки гор тяжелее, чем шесть клеток равнины. Если горы чужие — ещё и пошлина за вход в державу.

Сравнивайте форму покупки справа, не сетку. Откройте «дешёвый» горный лот и соседний «чуть дороже» с равнины или с реки. Часто второй выигрывает.

Армии то же самое. Не рисуйте путь руками через перевал, потому что так ближе по линейке. Отдайте приказ на клетку назначения: игра обогнёт, если обход быстрее. Если всё же прёт через горы — другого хода нет или он ещё хуже.

Лес между равнинами замедляет и армию, и чужой транзит. Море и река при наличии портов почти всегда дешевле хребта.

Край карты справа и слева связан: ушли направо — можете выйти слева. Сверху и снизу края нет. На севере «обхода вокруг света» не будет.
#Гексы

FAQ | Играть | Discord
Post #1080 25
Река выполняет три функции. В торговле - это путь для караванов, делающий город на реке выгоднее, чем в степи. Для армии река - брод, переходить по которому можно. Без технологии бродов переход занимает два дня. Город на реке для армии - мост, облегчающий переход. Прямой переход через дельту без технологии бродов занимает больше времени, чем обход через городской мост. С технологией бродов река становится дорогой к соседу. При выборе места для города учитывайте реку и берег. Потеря такого города влияет на рыночные цены и скорость армий.
#Брод #Армия #Река

FAQ | Играть | Discord
Post #1079 24
Исторический ресурс: метательный топор

Экономика в игре:
Рентабельность: 0.0022 DUCAT за выработку одного рабочего в час
Рыночная цена: 0.0006 DUCAT за единицу
Ресурсы для производства: древесина (1.5), железо (0.3), инструменты (0.02)

Характеристики в бою:
Вес: 1 кг
Темп атак: 19

Урон по броне:
лёгкая 70%,
средняя 25%,
тяжёлая 4%

Щиты:
лёгкие 25%,
средние 12%,
тяжёлые 2%

Попоны:
лёгкие 50%,
средние 18%,
тяжёлые 4%
Слон: 5%

Историческая справка:
Метательные топоры были известны у франков (франциска), в Скандинавии и у германских племён. Их применяли как оружие ближнего боя и для метания перед схваткой, сочетая рубящий удар и кинетический эффект броска.

#WealthOfNations #история #оружие
Купить на ZORA

FAQ | Играть | Discord
Post #1078 24
Пехота и конница не могут пересекать море без флота. Чтобы перевезти войска, убедитесь, что у вас есть корабли у берега и достаточно места в трюме.

После посадки войск, дальность флота сократится. Флот перемещается по воде к вражескому берегу, высадка происходит там, где вода соприкасается с сушей. Попытки отправить войска напрямую через море не увенчаются успехом.

Река не является препятствием для сухопутных войск, они могут пересекать её вброд. Вход и выход из реки занимает дополнительный игровой день без соответствующей технологии. Города на реках служат мостами, позволяя пересекать реку без штрафа. #Флот #Армия #Перевозка

FAQ | Играть | Discord
Post #1077 23
🗺 Wealth of Nations — запущен мини-апп в Farcaster

Карта игры где вы открываете сундуки, получаете призы в Zora-токенах на Base — можете вводить их в основную игру. Сами сундуки открываются за любые Zora токены и дают возможность выиграть NFT!

С каждым новым постом в ZORA - пул призов увеличивается

Как играть:
→ Открой мини-апп
→ Подключи кошелёк на Base
→ Нажми Airdrop
→ Исследуй карту и открывай сундуки

👉 Открыть в Farcaster:
https://farcaster.xyz/~/mini-apps/launch?domain=miniapp.won.onl

Скоро на нашем сайте появится подробное описание текущих и будущих NFT. А так-же комбинации для сборки.

Вторая фаза подготовки к выпуску игры завершена. Переходим к третьей

#WoN #Farcaster #Base #Zora #Web3Gaming
#MiniGame

FAQ | Играть | Discord
Post #1076 29
ОБНОВЛЕНИЕ
На регистрации новой державы можно выбрать, кем вы начинаете.

Фермер ставит село на свободной земле. Люди и привычный старт — как раньше.

Разбойник поднимает свой лагерь либо может выбрать существующий для управления. В начале ему нужно сразиться за власть в лагере и поработить непокорных.

Пирату нужно выбрать гекс, где уже стоит пиратский флот. Корабли переходят вам и вы начинаете игру флотом.

Купец берёт город или землю, которые хозяин выставил на продажу. Половина денег и складов самой богатой страты переходит вам, вы становитесь вассалом прежнего владельца. За сам город платить не нужно.

Скоро будут введены:
Чиновник и теократ: они будут управлять наделами в зависимости от роли и выбранного государства.

Теперь Вы выбираете свой старт и судьбу!
#Регистрация #Роли #Обновление

FAQ | Играть | Discord
  • 🔥 1
Post #1075 22
🔹 NFT Чертёж Чуда #96040 🔹

В игре Wealth of Nations чертёж чуда — это ключ к созданию уникального объекта, способного навсегда изменить баланс сил в вашем государстве: от древних империй до индустриальных гигантов.

Курс обмена:
100 000 000 игровых токенов за 1 NFT.

Такой чертёж можно держать как редкий актив, использовать в стратегиях долгосрочного развития или обменять на внушительный объём токенов, ускоряя прогресс державы.

Эти NFT также выпадают из NFT‑постеров, которые продаются на маркетплейсе:
magiceden.io/marketplace/wealth_of_nations
Актуальная информация о дропах пополняется здесь:
won.onl/nft
Купить на ZORA

FAQ | Играть | Discord
Post #1074 25
Старого правила «нет технологии океана — в море нельзя» больше нет. Корабли ходят по морю, реке и мосту. На сушу флот сам не выйдет: приказ на степь или лес не примут. Кликайте соседнюю воду.

Дальность от провианта. Из трюма вычитается вес войск. Остаток — сколько еды можно взять. Игра берёт меньшее: еда на складе армии или свободное место. Дальше считает, на сколько дней этой еды хватит и сколько клеток флот пройдёт за эти дни.

Дальность пересчитывается при приказе, посадке войск, снабжении, слиянии и разделении. «Вчера доходили, сегодня нет» — часто в трюм посадили пехоту.

Перед походом уберите лишние отряды, потом приказ на воду. Если не идёт: клетка не вода, нет еды или трюм забит людьми.
#Флот #Снабжение

FAQ | Играть | Discord
Post #1071 26
Не нужно сразу воевать за центр карты. Важнее клетка: река, берег или степь вдали от воды.

Река или берег — порт уже есть. Дальние покупки чаще дешевле, флот можно кормить дома, армия переходит реку через свой город как по мосту. Второй город лучше ставить по той же реке или дальше по берегу, а не вглубь «потому что свободно».

Степь без воды: рынок работает, но выгодны только близкие лоты. Дальние в форме будут дорогими. Изучите «Торговлю», купите одну-две единицы того, чего не хватает (часто еда), дождитесь каравана на складе. Потом берите клетку у воды или договор с ближайшим соседом, чтобы не платить ему пошлину.

Не забивайте трюм флота людьми под завязку: без свободного места дальность падает до одной клетки. Не включайте автозакуп, пока не сравнили две-три цены справа. Если рынок кинул в технологии — сначала «Торговля», это не баг.

Один договор с соседом обычно полезнее войны за три деревни: это сразу видно в поле покупки и во вкладке «Пошлины».
Post #1070 23
Рынок врага не выключается табличкой «нельзя». Игра считает путь. Если он заходит в клетку страны, с которой у вас война, эмбарго или блокада, легальной пошлины нет. В цену кладётся контрабанда.

Купить всё ещё можно. Вы заплатите больше. Враг эти деньги в столицу не получит. Во вкладке «Пошлины» этой страны может не быть, хотя доставка подорожала — это не легальный сбор.

Блокада смотрит на клетки, не на старый регион. Закрыли берег и устье реки — караванам либо контрабанда, либо другой порт. Нет второго порта — морской путь для них кончился, остаётся дорогая суша.

Если хотите ударить по экономике, ищите порты и броды, не центр степи. Если отрезали вас: лоты в сетке те же, а цена справа внезапно большая. Нужен второй выход к воде или договор с тем, у кого он есть.

Не блокируйте тех, через чьи порты сами везёте еду — ударите по своему складу.
#Пошлины #Договора #Контрабанда

FAQ | Играть | Discord
Post #1069 30
Цена доставки зависит не только от гор и моря. Она зависит от того, чьи клетки на пути и в каких вы отношениях.

Бесплатный проход обычно у своей державы, вассала и сюзерена, по торговым договорам и если у сюзерена включён закон о торговом влиянии. Один вассалитет без закона может не снять все сборы — проверьте покупкой после подписи.

Война, эмбарго и блокада делают наоборот. Легальную пошлину по этой стране игра убирает и ставит контрабанду: примерно вдвое дороже, в казну той страны не идёт. Рынок не исчезает: лоты в сетке те же, растёт цифра справа.

Перед большой закупкой прикиньте соседей между вами и продавцом. Предложите торговый договор. Купите одну единицу. Если цена упала или строка в «Пошлинах» пропала — можно брать объём. Если ничего не изменилось, путь идёт не через него.

Не ставьте эмбарго тому, через кого сами возите еду: поднимете свою же цену.
#Торговля #Контрабанда

FAQ | Играть | Discord
Older posts →

About this channel

How can I read @wealthofnations_news without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Wealth of Nations - Богатство Народов: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Wealth of Nations - Богатство Народов have?
Wealth of Nations - Богатство Народов (@wealthofnations_news) has 312 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Wealth of Nations - Богатство Народов know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →