TGViewer
Channel Public Channel
Dragon Age Lore

Dragon Age Lore

@way_to_arlathan

Авторский блог о вселенной Dragon Age и её лоре с оптикой поддержки интересов эльфов, магов и тал-васготов Тедаса.

По всем вопросам: @Master_Eldrad
Наш чат: t.me/+yCAJSNUdK645NWMy
Каналы по Dragon Age: @catalog_DA
Subscribers
652
Photos
824
Videos
10
Links
333
Recent Posts 11 shown
Post #1106
Channel name was changed to «Dragon Age Lore»
Post #1105
Dragon Age Lore pinned «В дополнение к основному эмодзи-паку по Dragon Age совместно с Лерой Винокуровой представляем вашему вниманию эмодзи-пак протагонистов и компаньонов! Поначалу компаньоны из основных игр у нас тоже располагались в основном паке, но их количество постоянно…»
Post #1104 331
Dragon Age Lore В дополнение к основному эмодзи-паку по Dragon Age совместно с Лерой Винокуровой представляем вашему вниманию эмодзи-пак протагонистов и компаньонов! Поначалу компаньоны из основных игр у нас тоже располагались в основном паке, но их количество постоянно…
2/2

Dragon Age Exodus II:
🙍‍♀️ Мариан Хоук
🧔‍♂️ Гаретт Хоук
👧 Бетани Хоук
👦 Карвер Хоук
👩 Авелин Валлен
🏹 Варрик Тетрас
🧝‍♀️ Мерриль
👨‍⚕️ Андерс
🧝‍♂️ Фенрис
👩‍🦱 Изабела
⛪️ Себастьян Ваэль

Dragon Age Legends:
🧔‍♂️ виконт Рави
🧔‍♂️ Гарретт Хоук
👨‍🦳 Дерандт
👩‍🦱 Джанара
👱‍♂️ Бавейн
🧔‍♂️ Антор Банрис
🧔‍♂️ Корзник
👩 Джослин
👨‍🦳 Лукеш
👱‍♂️ Сендис
⛰ Товез
👩‍🦱 Серлейс
💀 Шутник
👨‍🦰 Хаген Мортрен
👩‍🦰 Марса
👨 Варенс
👩 Морриган
🤖 Шейла
🐲 огненный дрейк
🦮 "Лаерод" (ориг. Barkspawn)
👩‍🦱 Изабела

Dragon Age The Last Court:
👩‍🦳 маркиза Серо
👱‍♂️ маркиз Серо

Dragon Age Inquisition:
🖐🖐 Инквизиторы
👩👩 Кассандра Пентагаст
👨‍🦲👨‍🦲 Солас
👨‍🦰👨‍🦰 Варрик Тетрас
🧔‍♂️🧔‍♂️ Том Ренье («Блэкволл»)
👩‍🦲👩‍🦲 Вивьен
👱‍♀️👱‍♀️ Сера
👨👨 Железный Бык
👨👨 Дориан Павус
👦👦 Коул

Dragon Age Dreadwolf The Veilguard:
👩‍🦰 Лейс Хардинг
👩‍🦱 Нэв Галлус
👩‍🦱 Беллара Лютейр
🧔‍♂️ Луканис Делламорте
🧑 Даврин
👨‍🦳 Эммрик Волкарин
🧔 Эватааш
Post #1103 276
В дополнение к основному эмодзи-паку по Dragon Age совместно с Лерой Винокуровой представляем вашему вниманию эмодзи-пак протагонистов и компаньонов!


Поначалу компаньоны из основных игр у нас тоже располагались в основном паке, но их количество постоянно увеличивалось. В какой-то момент мы упёрлись в ограничение пака, а потому решили сделать отдельный.

Оказалось, что компаньонов даже в основных играх гораздо больше, чем мы думали! Для вас это тоже станет сюрпризом. А уж если учитывать второстепенные игры, с которыми пришлось повозиться отдельно, их набирается и того больше.

Добавляя в пак универсальные иконки Инквизиторов и маркизов Серо, мы в какой-то момент решили, что стоит захватить туда и всех возможных протагонистов DAO и DA II. Сразу предупреждаем: для них мы использовали стандартные внешности и имена. Тем более что в игре Legends Хоук предстаёт перед нами в качестве компаньона в мужском варианте именно со стандартной внешностью.

Наряду с Серыми Стражами из DAO мы также добавили отдельные эмодзи с достаточно малоизвестными орлейскими Стражами-Командорами из DAA — Андрасов, Кадеров и Каронов. Причём если иконки у воинов и разбойников из числа первых абсолютно одинаковые, то у орлейских Серых Стражей они разные, а потому мы добавили в пак их все. Прошу любить и жаловать!

P.S: Вы не представляете сколько мы намучались в процессе работы над всем этим. Лера не даст соврать.😅


Leliana's Song:
👩‍🦰 Лелиана
🧝 Скетч
⛰ Таг
👨‍🦱 Сайлас Кортвейт

Dragon Age Journeys:
🧝‍♀️🧝 посланники долийских старейшин/слуги человеческого торговца
👩🧝👩👨‍🦱 маги Круга на своём испытании
👩🧔‍♂️ сиблинги мелкого дворянина при дворе короля Мэрика
👩‍🦰🧔‍♂️ члены павшего благородного дома в поисках славы/члены купеческой касты, желающие стать солдатами
✨ Ардум
👨‍🦰 Райант
⚔️ Мартина

A Tale of Orzammar:
⛰ Орсон Хавер

Предыстория магов DAO:
🧝‍♀️ Нерия Сурана
🧝 Алим Сурана
👱‍♀️ Солона Амелл
🧔‍♂️ Дайлен Амелл
🐁 Мышь
🧔‍♂️ Йован
👧 Лили

Предыстория долийских эльфов DAO:
🧝‍♀️ Лина Махариэль
🧝 Терон Махариэль
🧝 Тамлен
🧝‍♀️ Мерриль
🧝 Фенарель

Предыстория городских эльфов DAO:
🧝‍♀️ Каллиан Табрис
🧝 Дарриан Табрис
🧝 Сорис

Предыстория дварфов-простолюдинов DAO:
👩‍🦰 Натия Броска
👨‍🦰 Фарен Броска
🏔 Леске

Предыстория благородных дварфов DAO:
👩‍🦰 Середа Эдукан
👨‍🦰 Дюран Эдукан
🏔 Горим
🏔 Франдлин Иво
🏔 разведчик

Предыстория благородных людей DAO:
👱‍♀️ Элисса Кусланд
🧔‍♂️ Айдан Кусланд
👑 сэр Гилмор
👩‍🦰 тейрна Элеанора Кусланд

Dragon Age Origins:
🧀 Алистер Тейрин
⚔️ Давет
⚔️ сэр Джори
👨‍🦰 страж башни (Уолтер)
👱‍♂️ солдат
🧔‍♂️ маг Круга
🧙‍♀️ Морриган
🐶 пёс
🎭 Лелиана
🧝‍♀️ Стен из Бересаада
👩‍⚕️ Винн
⚔️ Зевран Аранай
🗿 Шейла Кадаш
🥴 Огрен Кондрат
✨ Ирвинг
🏹 Логейн Мак-Тир

The Darkspawn Chronicles:
🧟‍♂️ гарлок-авангард
🧟‍♂️ генлок
🧟‍♂️ генлок-лучник
🧟‍♂️ гарлок
🧟‍♂️ гарлок-лучник
🧟‍♂️ гарлок-эмиссар
🧟‍♂️ крикун
🧟‍♂️ огр
🐺 моровой волк

Awakening:
🧝‍♀️/🧝‍♀️/🧝‍♀️ Сидона Андрас
🧝/🧝/🧝 Элион Андрас
👩‍🦰/👩‍🦰 Ника Кадер
🧔‍♂️/👨‍🦰 Эрам Кадер
👱‍♀️/👱‍♀️/👱‍♀️ Леони Карон
🧔‍♂️/🧔‍♂️/🧔‍♂️ Герод Карон
🙍‍♀️ Мхаири
👩‍⚕️ Андерс
🏹 Натаниэль Хоу
🧝 Веланна
☠️ Справедливость
🔇 Сигрун

The Golems of Amgarrak:
⛰ Джеррик Дейс
🤖 рунный голем
⛰ Броган Дейс

Witch Hunt:
🧝‍♀️ Ариана
✨ Финн

1/2
Telegram Party Dragon Age @way_to_arlathan Emojipack with 158 emoji for Telegram Premium subscribers.
Post #1102 434
Dragon Age Lore 🏭 Исполнительный редактор портала «Insider Gaming» Майк Строу прокомментировал переход Electronic Arts в статус частной компании под управление новой группы владельцев. Журналист заверил, что для текущих сотрудников ничем хорошим это не обернётся — им стоит…
Марк Дарра высказал свои мысли о будущем EA, BioWare и их тайтлов.

С тех пор как сделка закрылась, снова начали ходить слухи о том, что EA могут разделить на несколько подразделений. То есть условно получатся EA Sports, Electronic Arts, возможно, мобильное направление тоже выделят в отдельную структуру — примерно как это произошло с Ubisoft, когда наиболее успешные и ценные части бизнеса объединили отдельно, а всё остальное отправили в другую «корзину».

В случае с этой сделкой, вероятно, все спортивные игры, возможно Battlefield, соберут в одну группу, а BioWare, Maxis и другие подразделения, которыми особенно не дорожат, — в другую. Затем из $22 млрд долга постараются, насколько это юридически возможно, переложить как можно большую его часть на структуру, в которой окажутся менее ценные активы, а потом попытаться от неё избавиться.

То есть если EA купили в первую очередь ради EA Sports, то на Electronic Arts постараются повесить как можно больше долга, а затем продадут саму Electronic Arts. Или, возможно, снова выведут её на биржу — и попробуют вернуть на публичный рынок эту перегруженную долгами Electronic Arts, по сути избавившись от неё.


Возможно, EA продаст какие-то студии. Возможно, они продадут BioWare. Но зачем им вообще это делать?

Первая причина — это принесёт деньги. Теперь у них $22 млрд долга. Прибыли, которую EA получает за год, вероятно, достаточно, чтобы обслуживать этот долг, но большого запаса прочности здесь нет. Поэтому любые деньги, которые можно получить сейчас и напрямую направить на погашение долга, скорее всего, будут желательны.

Кроме того, избавляясь от студии, вы одновременно сокращаете расходы на зарплаты — то есть убираете дополнительные издержки. Получается двойная выгода: вы уменьшаете долг и получаете наличные.

Правда, всё зависит от того, какую именно студию вы продаёте, кому вы её продаёте и на каких условиях. Вполне возможно, что за саму студию вы получите не так уж много денег. Кроме того, потенциально вам всё ещё придётся выплачивать выходные пособия сотрудникам, которые перейдут вместе со студией, — хотя может быть и иначе.


Вместо того чтобы продавать студию вроде BioWare, EA могла бы рассмотреть возможность продажи отдельных интеллектуальных собственностей (IP). Например, она могла бы выставить на продажу все IP BioWare: Mass Effect, Dragon Age, Jade Empire, Shattered Steel — ну, пожалуй, вообще всё, над чем студия когда-либо работала, если это не лицензированные проекты.

Или же EA могла бы продавать их по отдельности. Например, решить, что BioWare и Mass Effect она оставляет за собой, а все неактивные франшизы выставляет на продажу — Jade Empire и, наверное, Dragon Age — и попробовать таким образом немного заработать.

Так зачем EA вообще могла бы пойти на это? Это не принесёт огромных денег, но сейчас мы оказались в совершенно новой ситуации: EA накопила значительный объём долгов. Поэтому любая возможность получить хотя бы немного дополнительных средств может оказаться привлекательной — ведь эти деньги потенциально можно направить на погашение долга, пусть даже совсем небольшой его части.


О нас | Список всех статей | Наш чат | Проголосовать за канал
YouTube The Future of EA: Splitting Up or Staying Together? #shorts In this clip, we dive into the rumors surrounding EA's potential sp...
Post #1099 490

Forwarded from сереварин

обновила прайс!! ради балды сделала карту лояльности для постоянных заказчиков
цены указаны за полноценки! если скетч то цены делятся пополам
все вырученные средства идут на кормёжку моих дурацких собак.

репостните пожалуйста кто может 😥
обращаться в личку @serevariin :р
Post #1098 481

Forwarded from Dragon Age Lore

Всё же последним вдогонку хочется выделить «Ночных эльфов» — партизанский отряд элвенских лучников под предводительством Логейна Мак-Тира.

Этот отряд был сформирован после напряжённого сражения во Внутренних землях между ферелденскими повстанцами и войсками про-мегренских ферелденев под командованием орлесианских офицеров. Чтобы продолжить преследовать армии короля Мегрена, Логейном Мак-Тиром были сформированы небольшие группы элвенов-лучников, которые нападали на орлейские отряды с наступлением темноты.


👉 Интересный момент в том, что этот отряд был сформирован потому что элвены от природы хорошо видят в темноте, и, тем самым, идеально подходят для ночных вылазок в стан врага.

Членами отряда стали немногочисленные городские элвены, которых раньше использовали для передачи сообщений между лагерями. То есть Логейн сформировал эффективный боевой отряд буквально из простых слуг-посыльных. Особенно примечательно это на фоне лишения ферелденских элвенов права на ношение оружия.

Эти лучники быстро заслужили уважение, одержав немалое число побед над роялистами и рыцарями-шевалье. Враги в страхе прозвали неуловимые отряды «ночными эльфами», и Логэйн с гордостью принял это название. Более того, по приказу эрла Рендорна Геррина «Ночные эльфы» в конце концов стали полноценным подразделением повстанческой армии.


😔 Тем печальнее, что после окончания оккупации и восхождения на престол короля Мэрика, мы так и не увидели какого-либо упоминания и признания вклада элвенов в победу Ферелдена... Для сравнения, Мэрик вернул останки Легиона Мёртвых в Орзаммар и, встретившись с королем Эндрином Эдуканом, отметил доблесть Налтура и других гномов.
Post #1096 1.2K
🏹🧝‍♀️ «Лейтенант Логейн и Ночные эльфы» за авторством сереварин и «Жертва Ночных эльфов» за авторством Сонесе, по заказу Мастера Эльдрада

Первый из них был самым многострадальным заказом со времён, когда я вообще объявил поиск художни:ц для отрисовки примечательных моментов. По-хорошему, эта работа давным-давно должна была быть готова, но в своё время с ней вышла кое-какая заморочка. Благо Сереварин исправила ситуацию! Тем приятнее выложить оба арта скопом — тем более что работа Сонесе вышла ещё в декабре прошлого года.

В своё время я написал отдельный пост, посвящённый рейдерскому отряду Ночных эльфов под предводительством Логейна, где посетовал на их горькую судьбу: как внутри тайтла — ввиду их забвения, так и снаружи — ввиду отсутствия каких-либо работ с ними.

Исправляем ситуацию! Ферелден должен помнить своих геро:инь и их жертвы!🐶🏹

Первое, что пришло на ум командирам мятежников, — небольшие отряды лучников, которыми руководил Логэйн. Под покровом ночи группы эльфов — из тех немногих, что примкнули к мятежникам и служили курьерами либо нашли себе занятие в обозе, — выбирались из лагеря. Через пару недель на счету этих отрядов было уже изрядное количество убитых — так много, что враги начали всерьез опасаться появления в своих лагерях «ночных эльфов».


Эрл Рендорн даровал Логэйну чин лейтенанта, а «ночных эльфов» объявил регулярной ротой. Юноша не проявлял ни малейшей охоты принимать такую честь и сдался только после долгих уговоров своих лучников и поддразниваний Роуэн. Мэрик вручил ему подобающий чину алый плащ, устроив для этого краткую церемонию перед лицом всей армии. Логэйна эта церемония явно тяготила — он не видел никакой необходимости в подобном спектакле, однако солдаты приветствовали назначение с таким восторгом, что даже ему стало ясно, насколько важна была вся эта сцена для поднятия морального духа армии.


Только один раз войскам узурпатора удалось потрепать их всерьез. Плохо охраняемый караван, который в начале зимы вез припасы из Орлея, оказался чересчур соблазнительной мишенью, и слишком поздно эрл Рендорн сообразил, что это ловушка. Мятежники не успели и глазом моргнуть, как со склонов хлынули сотни орлесианских шевалье, до того укрывавшихся среди скал. Их серебристые доспехи и наконечники копий нестерпимо сверкали под низким зимним солнцем. Шевалье окружили бы основные силы мятежников, задержав их до подхода подкреплений, если бы не стремительные действия Логэйна и «ночных эльфов».
Лучники бросились вверх по склонам наперерез скачущим в атаку шевалье. Осыпанные градом стрел, рыцари вынуждены были остановиться и, не завершив обходного маневра, ввязаться в бой. Однако эльфы в легких доспехах не могли сражаться на равных с шевалье, и, когда орлесианцы обрушились на их позиции, больше половины лучников погибло. Самого Логэйна проткнули копьем.
P.S: Обратите внимание на светящиеся в темноте глаза элвенов. Кажется, эту особенность их физиологии в артах часто забывают — а зря. Художни:цам на заметку: давайте чаще показывать элвенов именно такими. 😈

О нас | Список всех статей | Наш чат | Проголосовать за канал
Post #1091 428

Forwarded from Longffellow HUB

‼️ СООСНОВАТЕЛЬ BIOWARE СЧИТАЕТ, ЧТО РЕМАСТЕР СТАРЫХ DRAGON AGE ВПОЛНЕ РЕАЛЕН 😳

😮 Пока бывший продюсер BioWare Марк Дарра рассказывает, что ремастер Dragon Age: Origins и Dragon Age II технически крайне сложен, сооснователь BioWare и нынешний глава Beamdog Трент Остер смотрит на ситуацию куда оптимистичнее.
По его словам, сделать ремастеры обеих игр вполне возможно. Да, придется знатно поковыряться в древних кишочках движков, но ничего сверхъестественного тут нет.
И Остер знает, о чем говорит: именно он руководил разработкой движков, на которых впоследствии создавались Origins и Dragon Age II.

🍆 Самое интересное, что его студия Beamdog уже успела реанимировать Baldur's Gate, Icewind Dale и Neverwinter Nights. Так что опыт некромантии над древними RPG у товарищей имеется приличный.
Остается самая маленькая проблема: захочет ли Electronic Arts вообще возвращаться к старой Драгонаге?
Как думаете, многоуважаемые, дождемся когда-нибудь ремастера Origins и Dragon Age II? И доверили бы вы это дело Остеру и Beamdog? 🤔
Post #1090 492
🏭 Внутри нарративного дизайна BioWare: интервью с Сильвией Фекетекьюти

Создание сценария для масштабных RPG с множеством выборов — это постоянный поиск баланса между насыщенным лором и личными историями персонажей. В этом интервью ветеранка индустрии и бывшая нарративная дизайнерка BioWare Сильвия Фекетекьюти приоткрывает завесу над «чёрным ящиком» разработки игр и рассказывает о своей работе.

Как сделать реплики командира Шепард:а ёмкими и выразительными? Как технические ограничения влияют на разветвлённые сюжетные линии? Как познакомить игрока со сложным фэнтезийным миром, не перегружая его информацией? Фекетекьюти делится ценными наблюдениями о том, как создаются некоторые из самых известных игровых вселенных — буквально строка диалога за строкой.

Интервью содержит лёгкие сюжетные спойлеры к The Veilguard, в частности сюжетных линий Эммрика. Перевод Леры Винокуровой специально для проекта Путь к утерянному Арлатану.
Telegraph Взгляд изнутри на нарративный дизайн BioWare: интервью с Сильвией Фекетекути Остин Лангер (RPGamer): Когда вы думаете о диалогах в RPG разных эпох, как вы находите баланс между ясностью и взаимосвязанностью при сохранении четкого тона сеттинга? Сильвия Фекетекути: Два крупных сеттинга, для которых я писала - Mass Effect и Dragon Age…
Post #1087 378
Dragon Age Lore Та же самая мысль ещё от одной членицы Совета Сообщества BioWare.
🏭 Исполнительный редактор портала «Insider Gaming» Майк Строу прокомментировал переход Electronic Arts в статус частной компании под управление новой группы владельцев. Журналист заверил, что для текущих сотрудников ничем хорошим это не обернётся — им стоит ждать начало массовых сокращений.

Всё дело в стремлении EA сократить ежегодные расходы на 700 миллионов долларов. Строу разговаривал с рядом источников, каждый из которых уверен — в течение 6-12 следующих месяцев начнутся масштабные увольнения.

🏭 Более того — какие-то студии могут продать. В частности, журналист 100%-но отметил BioWare. Якобы EA точно вернётся к обсуждению планов по продаже студии.

Источники: 1 скит, 2 скит
Older posts →

About this channel

How can I read @way_to_arlathan without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Dragon Age Lore: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Dragon Age Lore have?
Dragon Age Lore (@way_to_arlathan) has 652 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Dragon Age Lore know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →