TGViewer
Путь разработчика Путь разработчика @way_developer · 34 subscribers
Post #108 161
5️⃣4️⃣1️⃣ День


Около 1,5 года назад я начал разрабатывать систему рисования для своих игр (ссылка на пост)
Это может показаться тривиальной задачей, однако таковой она совсем не является
Чтоб создать производительную и гибкую систему, пришлось писать шейдеры для графического процессора, работать с многопоточностью, рендером, кроссплатформенностью и другими неочевидными вещами

Её я упаковал в плагин, которым теперь смогут пользоваться другие разработчики в своих проектах на Unity. Помню как меня удивляли люди, которые создают свои плагины, а теперь сам им стал

А ещё данная система пригодится в моих будущих проектах. И следующий — это #PerfectShape
  • 🔥 3
  • 👏 2
More from @way_developer
  1. Sep 20, 20269️⃣3️⃣0️⃣ День #Matterfactory прогресс #3 Задача по оптимизации как и ожидалось оказалась…
  2. Sep 15, 2026💫💫💫 День #Matterfactory прогресс #2 Основные механики для прототипа готовы И из них пол…
  3. Sep 13, 20269️⃣2️⃣3️⃣ День #Matterfactory прогресс #1 Начал работу над прототипом Уже на этом этапе бо…
  4. Sep 12, 2026document post
  5. Sep 12, 2026🤩🤩🤩 День Я рассмотрел более 50 идей, чтобы определиться с концепцией моей следующей игр…
  6. Sep 11, 2026🔠🔠🔠 День Разработка #PerfectShape наконец-то официально завершена. Первые попытки созда…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →