TGViewer
Путь разработчика Путь разработчика @way_developer · 34 subscribers
Post #151 44
9️⃣2️⃣3️⃣ День


#Matterfactory прогресс #1


Начал работу над прототипом

Уже на этом этапе большое внимание уделяю оптимизации. Вот пара интересных решений:

— Если игрок уберёт опору под целой горой, провоцируя огромный обвал. В таком случае гора превратится в единый кластер, который будет падать целиком, вместо того чтобы рассчитывать движение каждого вокселя отдельно

— Если происходит большой обвал, то визуал в первую очередь обновляется рядом с игроком, а только потом где-то вдали
  • 🔥 4
  • ❤ 1
  • 👨‍💻 1
More from @way_developer
  1. Sep 20, 20269️⃣3️⃣0️⃣ День #Matterfactory прогресс #3 Задача по оптимизации как и ожидалось оказалась…
  2. Sep 15, 2026💫💫💫 День #Matterfactory прогресс #2 Основные механики для прототипа готовы И из них пол…
  3. Sep 12, 2026document post
  4. Sep 12, 2026🤩🤩🤩 День Я рассмотрел более 50 идей, чтобы определиться с концепцией моей следующей игр…
  5. Sep 11, 2026🔠🔠🔠 День Разработка #PerfectShape наконец-то официально завершена. Первые попытки созда…
  6. Sep 7, 2026document post
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →