Давно не постил — ведал
Что удалось сделать за неделю, на самом деле очень много всего, у игры появился полноценный вертикальный срез, все распихано по UI, чтобы всем этим можно было пользоваться.
Осталось решить вопрос стилизации, изначально я делал игру в Pixel-Art стилистике, и она мне до сих пор крайне нравится, но есть ряд проблем с ней, на выходных предприму попытку перевести все в Pixel, если не получится красиво. тогда у игры будет более современный UI-дизайн. типа Bento Grid и Flat 2.0. И в таком случае визуал дронов так же переед на CAD-стилистику.
Так же полностью удалось покончить с эмулятором ассемблера, написал для него около 100 тестов по примерам реального кода, пока похоже на правду.
Post #39
40
- 🔥 1
- 🥰 1
- 😱 1