"3х^3 + константа, ну что там" (с)
▫️Проводим первый научный разбор Сферы замедления:
Итак, на данном графике мы наблюдаем время в минутах по оси X и полезность орбы в % по Y
Что показывает кривая:
▫️На первых минутах игры оппонент занят построением базы и ему некогда думать, так что эффективность орбы 0.
▫️Затем, до т-3 орба начинает вселять страх и ужас всем врагам Альянса, лишь возможностью своего потенциального появления. По этому её полезность начинает колебаться в районе статистической погрешности.
▫️И чем дольше идёт игра, чем круче становятся ваши герои тем сильнее растёт полезность орбы.
▫️Рост замедляется на высоких lvl героев и трёх орбах.
▫️При 10-10-10 и трёх орбах, сочетание болт, клэп, хил, баш с эфектом слоу (10%х3) становится смертельным для УДа. Остальным расам так же здоровья не прибавляет.
▫️Вывод: бесполезна в начале, норм в лейте, имба в ультра затяжных играх.
💬Осталось лишь дожить до 50ой минуты. Стандартная игра длится 15-25 минут. Можете самостоятельно найти эту точку на графике.
Post #386
606

- 🤯 2
- 🤡 2