Проект Идо Саломона предлагает разработчикам и инженерам взаимодействовать с нейросетями и через интерфейс в стиле стратегии в реальном времени.
Вместо привычных командных строк или скучных дашбордов пользователь видит перед собой игровую карту с постройками и юнитами. В этой системе каждый юнит представляет собой отдельного ИИ-агента или активную сессию, например, Claude Code.
Управление осуществляется привычными методами, включая выделение группы объектов рамкой и отдачу приказов через контекстные меню, стилизованные под игровые интерфейсы начала нулевых.
Проект направлен на то, чтобы повысить эффективность работы за счет геймификации процессов.
Это точно похоже на вайбворкинг, представляю будущее, где в чате подобного проекта пишут что-то вроде: Ищу дд, рдд, танка в тиму на тендер
Источник по ссылке.