TGViewer
Dreadbound [Vultures] Dreadbound [Vultures] @vultures_game · 108 subscribers
Post #92 143
По итогам плейтестов #3:
Все, блин, пинают двери вместо того, чтобы открывать их руками. Пришлось срочно добавлять фичу.
Весело править старые костыли в геймдизайне - в ранних версиях двери были тяжелыми, открывались долгим действием и иногда на себя - мне хотелось притормозить игрока, чтобы побег от врагов был сложнее. Но с каждым плейтестом становилось все понятнее, что сложность побега лучше решать качетсом врагов, а не ограничением игрока.
  • 👍 13
  • 🔥 5
More from @vultures_game
  1. Mar 24, 2026Чумовые идеи от подписчиков в твитторе. Это наверное моя новая любимая абилка в игре. PS:…
  2. Mar 22, 2026Давно хотел попробовать, и вот наконец. Тестирую новый тайл сет для города, который я... т…
  3. Mar 21, 2026Наконец, благодаря Nvidia и нейросетям, я могу реализовать настоящее, незамутненное видени…
  4. Mar 20, 2026По итогам плейтестов #2: Добавляю намного больше способов убивать окружением. Большинство…
  5. Mar 19, 2026По итогам плейтестов #1: Враги стали впадать в панику, когда загорятся. И в игре таки появ…
  6. Mar 17, 2026PS: Каждый раз одна и та же боль. Собираю новый визуал в блендере и понимаю, что придется…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →