TGViewer
Channel Public Channel
VN Inside | Новости визуальных новелл

VN Inside | Новости визуальных новелл

@vn_inside

Пропаганда РуВН как смысл жизни.

По любым вопросам: https://t.me/vn_inside_bot

Буст: https://t.me/boost/vn_inside

Помочь: https://boosty.to/vn_inside/donate

vninside@proton.me
Subscribers
1.23K
Photos
3.9K
Videos
211
Links
1.5K

Showing posts older than #4364 · Back to latest

Older Posts 9 shown
Post #4363 794
⚡️В Steam вышла демоверсия новеллы «Увидеть небо».

Иногда единственный способ переписать прошлое — это пережить его заново. Визуальная новелла в жанре детектива и психологического триллера, где вы расследуете не преступления, а психику и воспоминания главных героев.

Особенности:
➡️Визуальная новелла с элементами QTE. Принимайте решения в ключевых сценах, проявляйте реакцию в динамичных эпизодах и собирайте улики, чтобы докопаться до правды.
➡️Ненадёжный Рассказчик. Фигура, ведущая вас по сюжету, не просто комментирует происходящее. У него есть свои мотивы, свой театр и собственная рукопись, которую он пишет кровью героев.
➡️Нелинейная история. Исследуйте мир разными персонажами в разные временные отрезки. Их истории независимы, но складываются в единую трагическую картину, где поступок одного аукнется в судьбе другого.
➡️Уникальный визуальный стиль. Мрачный, тревожный нуар против ярких цветов и солнечного света, который здесь, кажется, скрывает куда больше, чем тьма.
➡️Два режима игры.  
"Интерактивный" — оригинальный режим, задуманный автором. Принимайте решения в ключевых сценах, проходите QTE и собирайте улики, чтобы докопаться до правды.
"Сюжетный" — облегчённая версия без QTE-сцен, для тех, кто хочет наслаждаться историей как кино или книгой.

https://store.steampowered.com/app/5095590/

📱@seethesky_game_official
Post #4362 938
🤔Визуальные новеллы оказались среди самых доходных жанров Steam.

Согласно американскому исследованию Totally Human Media, VN входят в число жанров с наиболее высокой средней выручкой на игру — рядом с песочницами, симуляторами, RPG и хоррорами.

В рамках методологии жанровая принадлежность определяется исходя из 6 самых популярных тегов.
  • 🐳 7
  • 🤡 1
Post #4361 574
VN Inside | Новости визуальных новелл Photo
⚡️Выход новеллы Leon&Suharto сдвинут на 18 сентября, — разработчики.

Среди причин: нехватка времени и локальные конфликты, из-за которых разработка затянулась.
Post #4360 615
VN Inside | Новости визуальных новелл 🔷Разработка первого эпизода «32 Августа» вышла на финишную прямую: текст, мини-игра, CG и анимации уже готовы, в работе остаются вступительный ролик и финальные титры.
❗️Все работы над первым эпизодом «32 Августа» завершены, — разработчики.

До выхода новеллы осталось около недели.
Post #4359 605
VN Inside | Новости визуальных новелл #анонс ⚡️Magnetic Smell Действие игры происходит в 2017 году. Группа подростков приезжает в заброшенный пионерлагерь. Там они случайно находят старый фотоальбом, внутри которого спрятана легенда о загадочном чудовище. Согласно древнему преданию, это существо…
✍️Разработчик Magnetic Smell рассказал о текущем прогрессе.

Сценарий промо-ролика уже готов: в нём покажут часть геймплея, интерфейса и ключевых механик. Эти наработки позже пригодятся и при создании демоверсии.

Сейчас идёт работа над меню настроек, а художник вскоре начнёт рисовать спрайты для ролика.

На изображении показан концепт одной из возможных функций — её добавление пока не подтверждено.
Post #4356 595

Forwarded from Хризантема | Визуальные новеллы

🛠 Капсулы в Steam: как с ними работать

В посте с опросом вы отметили, что хотели бы видеть посты про маркетинг. Мы только рады поделиться своими мыслями! Сегодня расскажем про правила, которые помогают создать хорошую капсулу - главную обложку игры/визуальной новеллы.

Если кратко, то важно одно: соответствие цели. Капсула должна обращать на себя внимание, а в идеале на неё должны ещё и кликнуть. Для этого эксперты советуют придерживаться трёх правил.

1) Делать капсулу читаемой: название логотипа хорошо видно, шрифт не слипается, картинка на фоне тоже хорошо считывается.

Если говорим про Steam, важно оставить чистый правый нижний угол: туда обычно накладывается текст с ценами и скидками.

2) Выбрать один (не несколько!) главный элемент и разместить его ближе к середине. Это может быть ключевой персонаж или интересный предмет.

Иногда даже сам логотип на простом фоне может привлечь внимание. Главное сделать его интересным, с запоминающимися элементами.

3) В идеале с капсулы должен считываться жанр игры. Например, мы в Хризантеме сразу разместили наших основных персонажей, чтобы игрок сразу понимал примерный жанр.

Также можно подглянуть, как сделаны обложки у других новелл или игр подобного жанра. Вот здесь можно посмотреть самые разные примеры капсул для вдохновения.

Также нам прислали в комментариях ВК две странички на разбор.

- Mojika - Truth Rears Its Ugly Head. Скриншоты хорошо передают общее настроение новеллы, не перегружены, показывают разную цветовую гамму и цепляют. Капсула тоже обращает на себя внимание: шрифт хорошо читается, видим главных персонажей.

- Wonderful Everyday Down the Rabbit-Hole. Скриншоты тоже разные как по цветовой гамме, так и по вариативности: от интерфейса и спрайтов до иллюстраций к новелле. Однако капсула считывается плохо. Персонажи тонут в белых деталях, а лого хоть и центрированно, но не очень считывается на белом, а подзаголовок и вовсе пропадает на фоне.


А какие капсулы привлекли вас больше всего? Какие странички еще разобрать? Делитесь в комментариях.

#onecellteam #рувн #ruvn #инди_среда #маркетинг
Post #4350 700
📑Mado Marks

Трое учеников записывают видео в кабинете, которого не должно существовать... На следующее утро один из них исчезает навсегда... Короткая психологическая хоррор-визуальная новелла о памяти, доказательствах и стирании.

Ключевые особенности:
➡️Психологическая история ужасов о дружбе и существовании.
➡️Развитие сюжета зависит от выбора: Мадо решает, как справиться с невозможным. 
➡️Три разных концовки, формируемые решениями Мадо.
➡️Переключение между взглядами Мадо, Кена и Лиа, пока одна и та же тайна начинает по-разному влиять на каждого из них.
➡️Ортографические окружения, крупные планы персонажей и сюрреалистические визуальные сцены, меняющиеся вместе с восприятием реальности персонажами.
➡️Жуткая музыка и звуковые эффекты. 

https://store.steampowered.com/app/4832290/

64₽ | 400₸ | 40₴ | $2.39
Post #4348 666
😮‍💨Недавно анонсированная украинская ВН Tulpa the Unseen Lover получила 33к+ вишлистов.

Романтическая ВН с элементами психологического хоррора от команды Horse Position: художник манги создаёт в своём сознании тулпу, а дальнейшие отношения с ней зависят от выборов игрока.

Страница проекта была создана во время проведения Ukrainian Games Festival 2026 и за короткий срок смогла привлечь внимание публики.
  • 🐳 13
  • 🤡 2
Post #4343 609
📑Sister Other Paranoia

Новелла в жанре психологического хоррора от создателей Needy Girl Overdose.

Разочаровавшись в людях, главный герой обретает способность читать мысли и замыкается в себе. Неожиданный успех написанного им романа лишь усиливает зависть окружающих и его мизантропию. Единственным утешением для юноши становится младшая сестра, с которой они погружаются в нездоровую созависимость...

https://ruvn.org/novels/sister-other-paranoia
  • 🤡 3
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →