🇷🇺 Инфорг-нейрополит: зачем либералу делать новеллы.Издание-иноагент 7х7 после начала всем известных событий стали делать игры-квесты / визуальные новеллы в формате телеграм-ботов: об эмиграции, домашнем насилии, фальсификациях на выборах и антивоенной активности.
Суть была следующей: взять реальные журналистские истории и дать человеку пройти через них, принимая решения за персонажа.
Первым экспериментом неиронично стала «Первая волна» — история о человеке, покидающем Россию во время мобилизации 2022 года. Ситуации основаны на журналистских наблюдениях и разговорах с людьми на Верхнем Ларсе. По словам главреда Григоренко, игру прошли более 15 тысяч раз — для «7×7» это уровень аудитории их наиболее успешных традиционных текстов.
После этого редакция выпустила ещё несколько
интерактивных историй на другие социальные темы. К примеру, педагога, который пытается ускользнуть от обязанности проводить «разговоры о важном» или о девушках с незапланированной беременностью и абортом. Есть и актуалочка про фальсификатора Жеку.
В июне же команда решила выпустить игру в Steam, на сей раз — об экокатастрофе.
«Синеморск oil inclusive» вдохновлена в том числе последствиями разлива мазута в Анапе. Нейрогэ до мозга костей с дефолтным интерфейсом RenPy. Как утверждает главред издания, игра уже отбила деньги, потраченные на слот Steam. У новеллы 4 отзыва, 2 из которых от людей, что получили её бесплатно.
«Steam — это для нас возможность выйти за пределы нашей аудитории, потому что в Steam намного больше людей, чем в Telegram. Это возможность рассказывать наши истории на новом языке», — Григоренко.
И, судя по всему, команда не намерена останавливаться:
«Но то, что мы сейчас приобретаем, — это опыт. Точно так же, как мы выпустили «Первую волну» и получили опыт работы с механиками, с продвижением, с сарафанным радио. То же самое и здесь: задача этой игры — не окупиться, а набить опыт. Но к следующей игре будем ставить задачу по окупаемости. Тогда поймём, что работает».
Выпуск следующей игры планируется к Новому году.
Если возвращаться к вопросу из заголовка — медиа, не только либеральное, делает визуальную новеллу тогда, когда обычный текст хуже выполняет журналистскую задачу. Когда нужно дать человеку прочувствовать историю, а не просто просканировать её в ленте.
Вот только когда графика — одна из 3 главых составляющих новеллы, а де-факто главная — уступает джем-новеллам, сделанным за неделю, это заставляет задуматься.
Впрочем, будем наблюдать. С ростом спроса может вырасти и качество предложения.