В демо покажут обычный разговор главного героя Саши с матерью. Игрок сможет промолчать или подшутить над ней — выбор позже повлияет на их отношения.
«Утром Саша может поддержать маму или промолчать, а вечером, после её увольнения, игра уже учитывает этот выбор. Внешне событие остаётся тем же, но отношения между героями немного меняются.
Именно такие незначительные решения постепенно формируют характер Саши и его отношения с окружающими, со временем выводя игрока на определённый рут», — Назар Домашевский, сценарист False Delusion и новеллы «Апофения».

