Все привыкли, что системный аналитик в 90% случаев работает на проектах с веб и мобильными приложениями. А что, если я вам покажу альтернативную Вселенную? 🤓
❔ Кому будет интересен данный пост? Да я думаю, что всем. Ведь нечасто можно увидеть опубликованные реальные документы и чертежи по проекту, результат которого можно глянуть лично. Всем всегда интересно, что творится за кулисами. Особенно, за кулисами геймдева 💪
Если в посте с пет-проектом для системного аналитика я показывала лишь проектирование приложения, то в случае с тыквой этот ✨программный продукт✨ мы успешно сделали, и это совершенно другой опыт🎃
Итак, сегодня с вами разбираем наш проект "Jumpkin" - 3D платформер на игровом движке Unity. О нем я рассказывала в предыдущем посте, и мы с моими товарищами решили
➡️Продублирую, что трейлер к игре вы можете посмотреть либо по ссылке, либо в моем комментарии в прошлом посте.
Над проектом мы трудились несколько месяцев и фиксировали нашу работу в вордовских файлах. Понятное дело, что я их скидывать не буду, поэтому в целях удобства я специально для вас оформила отдельную страницу в Notion со всеми разделами.
🎃 Также к посту прикреплены скрины концептов и ранних версий игры, процессы непосредственной разработки в Unity и видос с одной из первых демок, где наш разраб на голой локации тестил разные механики.
В документе (ссылка будет в конце) 14 разделов, и там вы встретите менеджмент, бизнес и системный анализ.
Хоть это и некоммерческий проект, мы всё равно проделали большую работу и рады с вами поделиться опытом и знаниями. Вот какие темы вы там сможете найти и взять примеры на заметку:
✅Исследование предметной области, анализ аналогов, определение целевой аудитории.
✅Функциональные и нефункциональные требования, матрица требований.
✅Описание Use Case и User Story.
✅Риски проекта и сформированная матрица рисков. Основной и дополнительный план реагирования на различные риски проекта.
✅Определение технологий для разработки.
✅Описание бизнес-процессов в нотациях UML, BPMN, EPC, IDEF0, DFD.
✅Описание хэш-таблицы для хранения пользовательской информации в локальной файловой системе.
✅Информационное взаимодействие системы и спроектированная архитектура.
✅Техническое задание в соответствии с ГОСТ 19.201-78.
✅Руководство пользователя на основе вики-сайта и документация разработчика.
✅Написание и проверка функциональных тест-кейсов.
А вот и обещанная ссылка на документ с проектом, изучайте и пользуйтесь:
https://vitazaebymba.yonote.ru/share/34f7892d-55e0-4b9e-8759-052b5d34be4d
Но это еще не всё 😁
Для централизованного хранения и контроля за состоянием и изменением кода и ассетов проекта был создан репозиторий на гитхабе, ссылка приведена ниже:
https://github.com/VanoPremudriy/jumpkin-project
_______________________
Я надеюсь, такая демонстрация исходников будет вам не только интересна, но и полезна. Прокачивайте IT-насмотренность, собирайтесь в команды и создавайте свои крутые проекты 😎
Ставьте 🔥 тыквенным тестировщикам-разработчикам CringeGames, а я желаю вам прекрасных выходных и пусть всё у вас будет 🔤🅰️🔤🔤🔤🔤🔤🅰️
#заметки_системного_аналитика
@vitazaebymba







