از حدود یک سال پیش که Absolum رو توی توییتر دیدم تا همین اکتبر که اومد همش توی فکرش بودم که زودتر بیاد و برم سراغش. ولی خب بعد دانلود کردن فراموشش کرده بودم تا همین امروز که دنبال بازی جدید بودم و رفتم سراغش. خیلی خلاصه بهتون بگم؛ امروز حدود ۲.۵ ساعت بازی کردم و حدس میزنم همین امشب پاکش کنم از روی سیستمم.
داستانش عالیه، یعنی از لحاظ درست کردن IP و روایت کارشون حرف نداره و به نظرم این اصلیترین دلیلِ موفقیتشون هم هست. مگه چندبار دیدین قبل از اینکه یک بازی ریلیز بشه انیمیشنش رو تائید کنن؟ طراحی بازی بینظیره، یعنی بین چشمنوازترینهای این چند ساله، از محیطش گرفته تا طراحی کاراکتر همه چیز بینقصه. افکتهای صوتی، موسیقی (بعد در موردش جدا مینویسم)، داستان و... همشون بهترین حالتی هستن که میتونستن باشن. یعنی من ایدهای ندارم چطور اینها میتونستن بهتر بشن.
اما گیم پلی افتضاحهه! یعنی من زورمو زدم، نه اینکه نخوام، کلا بازی کردنش به شدت اذیت کنندست. بازی سعی کرده ۲.۵ بعدی باشه توی حرکات ولی سر همین موضوع کل کار خراب شده. تقریبا مکانیک اصلی بازی قابل استفاده نیست. شما با انمیهای مختلفی رو به رو میشین، مشخصا هدف بازی اینه که مثل Hades سریع باشه و بشه حرکات مختلف رو زد. اما تقریبا نود درصد وقتها سر hit box اشتباه ضربهها نمیخورن یا انیمیشنها به حتی تیک دارن و کند هستن که تجربهی بازی کردن Absolum رو افتضاح کرده.
حیف شد واقعا، من آماده بودم که طرفدار سفت و سخت این بازی بشم. اما نشد و نتونستم از بس اصلیترین چیز، گیم پلی، بد بود. با توجه به نقدهایی که خوندم تقریبا همه همین مشکل رو داشتن. امیدوارم در آینده این رو حل کنن، چون خود بازی پتانسیلشو داره که یکی از خوبهای این نسلِ ایندی بشه.
Post #2505
921
- ❤ 6