امشب داشتم کتاب Dungeons & Dragons - Art & Arcana - A Visual History رو میخوندم، خیلی کتاب جالبی هم هست. یه بخشی خیلی کوتاه (امیدوار بودم بلندتر باشه) مجلاتِ Dragon رو توضیح میداد که همیشه برای من بین الهام بخشترین چیزها بودن. مثلا من بحث دنیاسازی اصولی، نوشتن محیطهای جغرافیایی منطقی، نژادها و ارتباطشون و خیلی چیزهای دیگه که توی بازیهای خودمون داریم استفاده میکنیم رو از این مجلهها یاد گرفتم.
به طور کلی Dragon همون ستون فقرات Dungeons & Dragons بوده و اتفاقا روی صنعت گیم هم تاثیر داشتن. مثلا تروپهایی که دههی ۷۰ و ۸۰ توی این مجلهها بودن جلوتر توی دههی نود میان و حتی فرانچایزهایی مثل دیابلو و بالدورز گیت هم (از نظر من) به شدت از صحبتهایی که توی این مجله میشد و یکسری از نظریهها در مورد بازی استفاده کردن که اینقدر خوب شدن.
در کل اگه مثل من درگیر بحث دنیاسازی هستین (حالا تفریحی یا شغلتونه)، این مجلهی Dragon خیلی چیز مهم و به درد بخوریه. راحت هم پیدا میشه توی اینترنت
Post #2466
596





- ❤ 5