TGViewer
Visual Alchemist Visual Alchemist @visualalchemist · 2.3K subscribers
Post #2443 590
من دیشب آرت بوکش رو پیدا کردم و گفتم "متن زیادی نداره، این یک ساعتِ قبل خواب هم که به جایی نمی‌رسه" و نشستم کلش رو خوندم. ببینین یه چیز جالبی توی این آرت بوک (و کلا آرت بوک‌ها) هست. شما می‌تونین راحت بفهمین که مسیرشون چه‌قدر سخت بوده و چه میزانی گند زدن. خیلی از آرت‌بوک‌های اون بیرون الکی اومدن چون با پابلیشر قرارداد داشتن که آرت بوک بدن. خیلیای دیگه هم هستن که نشستن آرت زدن برای آرت بوک، چون کانسپت‌هایی که نشون می‌دن بیشتر از حد تمیزه و من می‌دونم پایپ‌لاینشو درست در نیورده بودن، وقتی تموم شده زدن.

اما یک دسته‌ی سومی هم هست که توی تهیه‌ی و تولید کار عالی بودن، نیازی به دروغ گفتن هم نداشتن. شما وقتی Doom: The Dark Ages رو بازی کنین متوجه می‌شین که انسجامش عالیه، از level design تا محیط همشون توی یک چارچوب دقیق قرار گرفتن، بازی هیچ‌جایی ریتمشو از دست نمی‌ده و از اون مهم‌تر ویژوالش هم منسجمه. این چیزیه که من الان که دارم بازی درست می‌کنم متوجهم که چه‌قدر سخته. یعنی سازنده‌ها حتی قبل از پیش‌تولید محدودیت‌ها رو مشخص کرده بودن، پایپ‌لاین هر چیزی واضح بوده و نیازی به ادیت نداشته. هر کسی که روی کوچک‌ترین چیزی کار می‌کرده صددرصد می‌دونسته که چی نیازه، چی باید آماده کنه و تا کجا می‌تونه خلاقیت نشون بده.

این دلیلیه که حس کردم باید در مورد کارگردانی و مدیریت پروژه‌ی Doom صحبت بشه. من اصلا یادمم نیست آخرین بار کدوم بازی‌ای اینقدر تمیز و دقیق همه چیز رو درست در اورده بود و البته لازمه بگم اینکه می‌گم توی این موارد خیلی موفق بوده، به این معنی نیست که بهترین بازی امساله یا بی‌نقصه، صرفا توی این بخش می‌تونم بگم بهتر از چیزهایین که الان شانس دیدنشون داریم.
  • ❤ 7
More from @visualalchemist
  1. Oct 4, 2026▫️جادوگری که خودش را مشکوک نگه می‌داشت The Wizard Who Kept Himself Suspicious▪️ اسکات لینچ…
  2. Oct 4, 2026اسکات لینچ از نویسنده‌های مورد علاقه‌ی منه و هر دفعه بحثِ فانتزی مدرن می‌شه از اولین اسم‌ه…
  3. Oct 1, 2026هفته‌ی دیگه سه‌شنبه (چهاردهم مهر) ما کنسرت «سیمرغ» رو داریم. این اولین کارگردانی من برای ی…
  4. Sep 28, 2026اول همه باید اعلام کنم که من ویراستار این کتاب برای نشر آرلین بودم. تجربه‌ی بسیار خوب و جا…
  5. Sep 28, 2026ریویوی من برای جلد اول Dungeon Crawler Carl به مناسبت چاپ شدنش:
  6. Sep 27, 2026الان فهمیدم ظاهرا اسمم توی پیشگفتار کیمیاشده (Alchemised) هم اومده! خیلی خوشحالم بابتش، حس…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →