TGViewer
16:9 16:9 @visual169 · 434 subscribers
Post #13 560
Это фрагмент генерации которую я сделал для своего небольшого проекта. Если бы кто-то пару лет назад показал мне это и сказал что это не съемка, я бы посмеялся. Серьезно. Мимика, переключение эмоций, детали кожи, глубина резкости… сделать такое искусственно было невозможно, уж поверьте. Даже если взглянуть на лучшие примеры CG персонажей - “История Бенджамина Баттона”, “Gemini Man” (молодой Уилл Смит), “Blade Runner 2049” (CG героиня Шон Янг)... Всё там пластмассовое палево.

Основная проблема CG персонажей - мимика и микро-динамика лицевых мышц, особенно глаз и губ. Никакие блендшейпы, никакие захваты движения, карты дисплейса не позволяли достигнуть 100% достоверности. Зритель все равно видел CG.

И вот сейчас у нас в руках технология, позволяющая создавать цифровых персонажей, неотличимых от реальных. На 99.9%

Кто-то говорит про палево нейронок? Ну-ну…
  • 🔥 6
  • 👍 3
More from @visual169
  1. Sep 21, 2026Почему российское кино на дне морском. Я сейчас не про авторское кино и не про редкие хоро…
  2. Sep 14, 2026Сделал тут один видос. Практикуюсь с актерами. Кто узнал на что пародия, ставим лайк!
  3. Aug 31, 2026Мда... кто-то говорил что сгенерированные актеры палятся, что настоящего реализма не будет…
  4. Aug 22, 2026Вдогонку к возможностям в современных реалиях. Недавно мне потребовался скрипт экспорта ка…
  5. Aug 22, 2026“Мне нужен свой собственный VPN который будет работать на всех устройствах и не блокироват…
  6. Aug 19, 2026Промпт этой сцены занял 10 страниц А4. Кому интересно, вот он: https://disk.yandex.ru/i/92…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →