Итак, 8 часов стрима позади, прошли чуть меньше половины, но пока могу сказать о Marvel's Wolverine следующее.
Сражаться весело, импакт хороший, в ударах чувствуется вес и ярость. Набор движений и возможностей напоминает таковой из Origin, с парой тройкой своих приколов.
Всё, что не касается боёв либо сделано странно, либо норм, либо 50/50. Например "занюхивание" вполне адекватно вписано в геймплей через нарратив, но если бы его можно было активировать по кнопке, это лишь придало бы чуть меньшего диссонанса в происходящее.
Вот что точно пока плохо, так это исследование. Его нет, но Insomniac очень хочет, чтобы оно как бы было. Тупичков минимум, коробки локаций деревянные и плохо читается где персонаж не пройдёт/не пролезет, а там, куда можно запихать нычку, её обычно нет. Она чаще всего на видном месте.
Что вот прям ужасно, так это оптимизация. Несколько софтлоков, куча багов, я как будто бы вернулся к старту Киберпанка на некогда моём XboX SeX. А там был тот ещё стримец настроек. Тут игра пока никакой критики не выдерживает.
Тем не менее, задача таких игр, на мой взгляд, дать ощущение игроку, что он тот центральный персонаж, которого он любит. Или кем хотел бы себя почувствовать через видеоигру. Как по мне, с этим игра справляется. Иногда криво, косо, но справляется.
Игра точно не заслуживает такой ненависти и подлогов со стороны грифтеров, что пытаются из неё раздуть катастрофу вселенского масштаба. Анчартеду, с точно таким же игровым процессом в большинстве своём, прощали и баги, и убогие перестрелки. Я уже молчу о том, что многие, кто возвеличили на фоне MW Росомаху 2009-ого либо не играли в него, либо забыли какой он был. А у игр очень много общего. В некотором смысле, это та же игра, только в дорогой обёртке.
Завтра возможно закончим игру на музыкальном потоке, а может и нет. Играю на самой высокой сложности, так что иногда мру как дурачок.
P.S. Джин сас🔥
Post #4606
695

- 🔥 24
- ❤ 5
- 🕊 3
- 🤔 1
- 🤣 1