Сейчас мы с вами сыграем в игру, которая попробует дать вам почуствовать growth-мышление, а заодно и рассказать о вышке геймификации. Выше - рилс, рассказывающий про, казалось бы, очень интересное приложение для бегунов. Называется Intvl. И у меня есть сразу несколько мыслей, почему это приложение в долгосроке нежизнеспособно. Да, я посмотрел рилс,
Вот вам задание. Представьте себя бегунами из разных стран, разных возрастов и уровней подготовки, использующих этот апп. Сэмулируйте у себя в голове использование этого аппа для портрета, который вы представили, вашу мотивацию пользоваться аппом, и, одновременно, бегать. И попробуйте покрутить время на месяц-полгода-пару лет вперед. Что изменится и почему? Может ли появиться или исчезнуть что-то, почему вы не будете пользоватьтся больше этим аппом?
Ответы пишем сюда в комменты. Можете зашерить это с друзьями продактами, маркетологами или growth-инженерами, чтобы они тоже попробовали посверкать мускулами.
Потом я выберу несколько серьезных идей, если они будут, и разберу их в отдельном посте. И поверьте, проблемы тут очень общие, а не только конкретно этого аппа. А автору лучшей, наиболее глубокой и объясняющей, подарим признание, почет и доступ на одного ко всем 11 записям серии интенсивов про управление клиентом на основе его данных, за тридцатку, на минуточку, с возможностью передарить этот доступ.