TGViewer
Channel Public Channel
UX Work

UX Work

@uxwork

Тезисы избранных материалов о карьере в UX-дизайне, а также избранные вакансии, где надо думать, а не рисовать лендосы
Прислать вакансию: https://forms.gle/p1onD61xG1jDQ7Xy5
О UX-дизайне: @uxnotes

Рекламодателям: uxnotes.ru/ads

Est. 2018 · Автор: @zGrav
Subscribers
8.2K
Photos
5
Videos
0
Links
1.4K

Showing posts older than #1414 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #1413 2.9K
Дмитрий Волков и Кондрат Кондратенко поговорили о поиске работы, когда ты давно в дизайне и есть управленческие позиции в резюме, и поделились наблюдениями из своего разнообразного опыта.

— Фиксированный договор между студией и заказчиком провоцирует конфликт, так как одни хотят получить как можно больше, а другие — работать поменьше. Почасовая схема лучше. Но когда студия Кондрата на неё перешла, многие клиенты ушли, так как требуется доверие. Нет доверия? Можно поработать 2 недели и прекратить, если ожидаемого результата нет;
— Учишься всю жизнь. Лучше всего доучиваться на ходу по тем дырам, которые видишь в работе. Нельзя знать, что будет релевантно до того, как начнёшь работу;
— Чтобы стать мидлом, надо прокачать понимание задачи и автономность в работе. Дальше уже идут специфичные требования конкретных мест работы;
— UX важнее, но сильно влияет контекст. Если все продукты одинаковы в плане UX, выиграет более красивый и стилистически подходящий аудитории;
— Составляя портфолио, важно понимать, что у нанимающего мало времени на его изучение. Чтобы он продолжил смотреть, есть 3 секунды, чтобы заинтересовать. Даже если в компании вам предстоит работать с дизайн-системой и строгими гайдлайнами, обёртка вашего портфолио должна быть лучше, чем у соискателей-конкурентов;
— Синьор может каждый день работать над продуктом без арт-дирекшена: синхронизироваться визуально, договариваться с продактом, решать задачи бизнеса и делать всё самостоятельно от начала и до конца;
— На фрилансе ошибкой было увеличение команды, когда стало много клиентов. Надо повышать ценник и оставаться с самыми дорогими клиентами. Иначе у тебя просто много дешёвых заказов;
— Чтобы стать лидом, надо идти в растущий продукт. Со временем будет расти капасити, и вы начнёте захлёбываться в работе, появится потребность в команде и лиде. Либо идти в компанию, где уже есть лиды, и со временем занять освободившееся место. Но к этому надо быть готовым: брать на себя функции лида, ещё будучи синьором;
— Доменная экспертиза помогает устраиваться на работу. Но если работать в одном домене 10–15 лет, можно деградировать;
— При выборе места работы парадигма «Дизайн изменит мир, надо делать очень крутой дизайн» менее здоровая, чем «Делай так хорошо, как позволяют обстоятельства, и будь что будет». Так больше думаешь о себе, чем о какой-то чужой компании. Обратное наивно;
— Лучше нанимать людей не с горящими глазами, а со стальными жопами, которые уже повидали разного и могут просто день ото дня нормально работать, не выгорая;

1/2
YouTube Волков и Кондратенко - дизайнер продукта приговор или призвание. Как выжить в кризис в другой стране В этом видео Волков и Кондрат Кондратенко обсуждают путь дизайнера — от первых шагов до позиции Head of Design. Кондрат рассказывает, почему выбрал дизайн, как в 2010-х открывал агентство, искал клиентов через Яндекс и контекстную рекламу, и почему, несмотря…
  • 👍 6
  • ❤ 2
  • ❤‍🔥 1
  • 💯 1
Post #1409 10K
  • 🤯 21
  • 💔 9
  • 🙊 3
Post #1408 2.85K
Post #1406 2.88K
Product Designer · Uzum Market
#удалённо #Москва #Узбекистан (Ташкент) #продукт

Ищем проактивного дизайнера в команду поиска. Горящие глаза, сильная визуалка и желание самостоятельно тащить фичи от начала и до конца – обязательны.

Ты будешь развивать поиск, фильтры, избранное, каталог и магазины. Это большой кусок продукта, которые помогает пользователю найти именно то, что ему нужно.

Работаем полностью удаленно, но внушительная часть команды живет в Узбекистане. В Ташкенте есть классный офис.

С кем не сработаемся:
— твой опыт работы меньше 3 лет и в портфолио только концепты;
— ты хочешь получать четко сформулированные задачи и быть просто исполнителем;
— для тебя работа в дизайне – это просто работа, без удовольствия, без азарта, без увлеченности;
— для каждой задачи ты делаешь только одно решение и не понимаешь, зачем нужно больше.

А теперь – кого мы хотим найти:
— ты кайфуешь от работы и знаешь, зачем хочешь в продукт;
— у тебя крутая визуалка – мы ищем человека с сильными UI-скиллами;
— имеешь большую насмотренность. Идеально – если умеешь рисовать / генерить иллюстрации;
— тебе интересно разобраться в нашем продукте, покупателях и их потребностях;
— ты умеешь работать с фидбеком, принимать и давать обратную связь;
— ты хочешь влиять на беклог команды, продукт и рынок;
— тебе важны люди, с которыми ты работаешь;
— ты умеешь одновременно делать несколько задач;
— ты умеешь оценивать и соблюдать сроки работы.

Что ты будешь делать:
— улучшать, в том числе кардинально, опыт пользователей крупнейшего маркетплейса Узбекистана
— анализировать конкурентов и исследовать рынок;
— генерировать и приоритизировать гипотезы, погружаться в мир метрик;
— челенжить и проверять решения через исследования и эксперименты;
— защищать решения перед дизайнерами и продактами;
— лидировать процесс фронт-чека после разработки;
— прокачивать визуал и пользовательский опыт нашего продукта;
— развивать и поддерживать дизайн-систему вместе;
— и конечно, пилить макеты и прототипы в Фигме, а также грумить их с разработкой и искать компромиссы.

Что предлагаем:
— продуктовый подход и классная команда;
— возможность не только улучшать опыт миллионов пользователей, но и дать людям вообще первый опыт e-com;
— интересные и сложные задачи на большом масштабе;
— большая зона ответственности и влияния;
— забота о здоровье – с первого дня, ДМС (Россия / Узбекистан);
— возможность работать удалённо или из офисов в Москве и Ташкенте.

Если ты готов попасть в нашу команду, которая работает в необычном продукте и на двух языках, то присылай мне резюме/CV, портфолио и немного о себе.

Писать @tandjessa
  • 🤡 14
  • 👎 3
  • ❤ 2
Post #1403 2.78K
Post #1402 2.98K
Post #1401 3.36K
Post #1398 2.95K
Post #1394 7.2K
Амиран Карацев написал, что делать, чтобы работники-зумеры не уходили из вашей команды.

— В основном молодые специалисты сейчас — зумеры. Принято считать, что они не хотят работать. Проблема в том, что именно они (зачастую впервые в жизни) сталкиваются с сильно просевшим за последние годы управленческим дизайном;
— Они стремятся к гибкости (удалённый и гибридный формат, большая автономия, фриланс) и благополучию (снижение стресса, забота о себе, работа на себя, а не мерседес для акционера);
— Их лояльность работодателю не безусловна, а зависит от среды: отношения в команде, соблюдение личных границ, возможность развиваться, забота со стороны компании, ясность ожиданий;
— Универсалии труда — понятные цели, забота и развитие — важны всем независимо от возраста и системно провалены. Процессы надо адаптировать под контекст компании, а не просто брать «из мемов» (пример с адаптацией дизайн-ревью);
— Решение проблемы с онбордингом: список ролей в компании, шаблоны артефактов, чеклисты, чтобы понимать, как выглядит хороший результат, фидбек через 30, 60 и 90 дней испытательного срока;
— Метрики: Time-to-Value новичка, NPS онбординга, доля задач без эскалаций до руководителя за 30, 60, 90 дней;
— Ритуалы, которые не улучшают координацию или качество решений, надо отменять или проводить асинхронно (как повысить эффективность встреч). Иначе они превращаются в прокси-контроль, вызывают усталость и недоверие процессам;
— Метрики: доля снятых блокеров за спринт, удовлетворённость митингами, MTTR по инцидентам;
— Возврат в офисы снижает гибкость, повышает стресс. Решение: решать в офисе сложные синхронные задачи, проводить плановые парные ревью, живые разборы и сессии наставничества, когда присутствие = рост;
— Конструируйте гибрид: автономия в обмен на прозрачные требования к результатам и времени реакции в каналах связи;
— Если работодатель делегирует результат вместо задач, важна ясность ожиданий и доступность ресурсов. Тогда будет расти ответственность и скорость. Если этого нет, появляется микроменеджмент и выгорание;
— Для повышения ясности опишите дерево ценности: бизнес-метрика → результат работы команды → задачи и критерии их хорошего выполнения;
— Нормируйте нагрузку и убирайте скрытую работу, на 1:1 спрашивайте о нагрузке, достаточности ресурсов, рисках и как сотрудник себя чувствует;
— Обеспечивайте доступ к поддержке ментального здоровья, снижайте стигматизацию через явные политики и обучение лидеров;
— Учитывайте рыночные ожидания по гибкости и льготам, чтобы не терять их просто потому, что конкуренты предлагают ×2.

#management
  • 👍 11
  • ❤ 3
  • 🥰 3
  • 🗿 3
  • 🐳 1
Post #1392 3.73K
Post #1391 3.21K
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →