TGViewer
olena requires more research olena requires more research @uxresearch · 1.13K subscribers
Post #136 3.25K
Metaphors we build by

Всё — метафора. Больше об этом рассказывает классическая книга Лакоффа и Джонсона Metaphors We Live By. Немного завидую друзьям, которые прочитали её в четырнадцать — сама только на прошлой неделе осилила.

Метафора — один из базовых механизмов для понимания мира, включая физическую и социальную составляющие всего вокруг. До меня как-то важность метафор в дисциплине раньше не доходила и была скорее исторической, но в марте, когда я собирала сложный B2B2C продукт, до меня наконец-то дошло, что метафоры напрямую связаны с продуктовыми решениями.

Мы и здесь строим на метафорах, формирующих восприятие и действия.

Метафоры сопровождают интерфейсы с конца шестидесятых. Тогда Энгельбарт показал радикально новую систему для организации электронной работы: интерфейс, в котором текст и графика управляются контроллером, переходящим по страницам. Это была, конечно же, мышка.

В восьмидесятые с персональными компьютерами появился новый набор проблем и задач — как "перевести" интерфейсы для новой категории простых пользователей (раньше это были эксперты и учёные)? Большинство цифровых метафор — эволюция старых, традиционных, почти доисторических: «навигация» пришла из судоходства, «browsing» — посещение библиотеки. А вот метафора рабочего стола была полезной тридцать лет назад, а сейчас держит нас в прошлом.

Были и другие ошибочные метафоры: компьютеры не работают как мозги, и наоборот тоже не работает. (Одна из самых интересных теорий: ЭНИАК был смоделирован соответственно тогдашним представлениям об устройстве мозга, что повлияло и на железо, и на программы, и на развитие кибернетики). Отдельно проблем добавили бихеивористы, когнитивные аналитические модели вроде Model Human Processor, и то, что памятью в компьютерах называется "короткое", а не "длинное" хранение информации.

Метафоры сейчас напрямую показывают ментальные модели и продуктовые решения, от обещания (оно же — "поиск product-market fit") до деталей конкретных интерфейсов. Допустим, product-market fit — это создание максимальной ценности для минимального количества людей, чтобы потом выехать на "сетевых эффектах". В этом случае процесс начнётся с изучения ментальных моделей чтобы понять драйверы ценности, их измерения и оптимизации. Модели описывают существующие и новые поведения и описывают интерфейс как диалог через метафоры, глаголы и существительные.

Существуй закон Конвэя для продуктовых решений, выглядел бы он так:

продукт, который вы делаете, всегда будет отражать понимание пользовательского пространства.

Мысль не моя, но только сейчас дошла нормально.
More from @uxresearch
  1. Feb 16, 2024А також я тепер шотижнево веду розсилку на Linkedin Cosmic Velocity, як завжди про дослідж…
  2. Feb 16, 2024Projector починає випускати красивенний журнал «Синтетика», перший номер про штучний інтел…
  3. May 16, 2023Channel name was changed to «olena requires more research»
  4. May 16, 2023Channel photo updated
  5. May 16, 2023Щоб не плакати, я сміялась, а щоб не оновлювати резюме і сайт, восени минулого року я засн…
  6. May 16, 2023З момента публікації попереднього допису в каналі пройшло 359 днів мовчання. Ось чому. Рік…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →