TGViewer
UX Notes UX Notes @uxnotes · 23.7K subscribers
Post #838 6.43K
Дмитрий Подлужный кратко рассказал о 7 основных артефактах проектирования интерфейса.

1. Дерево KPI. Очевидные, измеримые, проранжированные цели проекта (стратегические и более мелкие операционные) помогают избавиться от лишних споров и сфокусироваться на главном при принятии решений;
2. Стратегический план. Показывает отдельные шаги (действия и тактические задачи), необходимые для достижения цели. Помогает видеть объём предстоящих работ и понимать влияние разных факторов на результат;
3. Поведенческая сегментация. Позволяет выделить группы пользователей со схожими поведенческими паттернами, подумать о триггерах перехода на следующий этап взаимодействия. Характеристики одного и того же пользователя меняются в зависимости от этапа взаимодействия с продуктом;
4. Верхнеуровневый прототип. На ключевых страницах показывает общее видение продукта, его функций, логики взаимодействия с пользователями, основные принципы построения интерфейса. Позволяет получить раннюю обратную связь от бизнеса, экспертов и пользователей;
5. Сценарии. Описывают действия пользователя и ожидаемые результаты, помогают проверить полноту проектного решения. Должны быть написаны понятным языком, могут быть приоритизированы;
6. Информационная архитектура. Позволяет увидеть составляющие продукт объекты, их количество и взаимосвязи и, как следствие, уточнить объем работ по проектированию и ещё раз проверить полноту проектного решения. Большая часть названий и обозначений, зафиксированных в ИА, переходит в интерфейс;
7. Детальный прототип. Фиксирует представление о том, как пользователь будет взаимодействовать с продуктом, включая интерфейсный текст. Может не показывать все варианты поведения системы — так его проще воспринимать и экономится время дизайнеров.

https://habr.com/ru/company/agima/blog/577056/
More from @uxnotes
  1. Oct 6, 2026Андрей Шапиро написал о слабых местах подхода SDD (Specification-Driven Development) в аге…
  2. Oct 2, 2026Сархан Громов написал о проблеме связи брендинга и интерфейса. Фирменные приёмы могут отли…
  3. Oct 1, 2026Post #1813
  4. Sep 30, 2026Александр Краснобаев написал об а/б-тестах на малом трафике. • Нельзя выбирать один из вар…
  5. Sep 27, 2026Елена Плинер написала о юзерфлоу. — User flow — это блок-схема пользовательского пути в ра…
  6. Sep 23, 2026Ночной UX — цифровая вечеринка от Сбера Необычные решения, творчество и ошибки делают нас…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →