Дейв Акин сформулировал законы проектирования космических кораблей. Некоторые из них:
3. Проектирование — итеративный процесс. Необходимое количество итераций всегда на единицу больше, чем то, которое вы сделали в данный момент. Это верно в любой момент времени.
4. Ваши лучшие конструкторские разработки неизбежно окажутся невостребованными в итоговом проекте. Научитесь жить с разочарованием.
12. Не существует единственно правильного решения. Но всегда есть несколько неправильных.
13. Проектирование основано на технических требованиях. Нет никаких оснований делать что-то хоть немного «лучше», чем предписывают эти требования.
15. (Закон Ши) Талант к конструктивным улучшениям проявляется в первую очередь в интерфейсах. И это также лучшее место для того, чтобы всё испортить.
16. У людей, которые проводили аналогичные исследования до вас, не было прямого доступа к извечной мудрости. Следовательно, нет никаких оснований доверять их расчётам больше, чем своим. И в особенности нет никаких оснований представлять их как свои.
20. Плохой проект при хорошей подаче в конце концов обречён. Хороший проект при плохой подаче — обречён сразу.
31. (Закон эволюционного развития Мо) Вы не сможете добраться до Луны, взбираясь на всё более высокие деревья.
36. Любой рядовой инженер может спроектировать что-то изящное. Хороший инженер проектирует работоспособные системы. Опытный инженер — эффективные.
38. Возможности определяют технические требования, независимо от того, что говорится в учебниках по системной инженерии.
41. (Закон Макбрайана) Вы не сможете сделать лучше, пока не сделаете, чтобы работало.
https://zamesin.me/akins-laws-of-spacecraft-design/
Post #739
4.86K