Опубликован отрывок из книги Юрия Ветрова «Паттерны дизайн-менеджмента», посвящённый Т-образным специалистам.
— У них глубокая экспертиза в ключевых навыках и поверхностная — в широком наборе смежных;
— Если не вовлекаться в формирование требований, могут приходить задачи, которые сложно сделать хорошо;
— При разработке выявляются технические ограничения, мешающие сделать как задумано. При эксплуатации появляется пользовательская обратная связь;
— Сейчас все делают неплохие интерфейсы. Чтобы выделиться, надо прорабатывать вовлечение пользователя, строить кросс-канальное взаимодействие, проектировать всю цепочку оказания услуги;
— Объём нужных знаний ведёт к узкой специализации, что усложняет коммуникацию (каждый создаёт и передаёт дальше свои артефакты), удлиняет производственный цикл, размывает ответственность;
— Это подходит дизайн-студиям и аутсорсерам, которым важна формализация и предсказуемость, так как их клиенты покупают заранее оговоренный результат;
— Но не подходит стартапам (дорого нанимать столько специалистов) и продуктовым компаниям (важна скорость);
— Главный навык продуктового дизайнера — брать на себя ответственность за продукт. Чем именно он поможет команде — вопрос её специфики;
— Лучшие практики и здравый смысл — хорошо, но что если пользователям в конкретном продукте удобно по-другому?
— Важно применять эмпатию и к пользователям, и к коллегам, чтобы принимать дизайн-решения с учётом их болей и задач;
— Дизайнер работает в связке с продактом: помогает формировать продуктовое решение, снабжать продакта знаниями о пользователях, нужными для успешного запуска;
— Собираются ситуативные рабочие группы, где каждый дизайнер силён в своей теме и помогает в ней остальным. Автор дизайна в этом случае — ответственный, кто всё свёл воедино и довёл до результата;
— Лучшая спецификация продукта — работающий продукт. Лучше потратить время на его полировку, чем на эстетичные сопроводительные документы. Артефакты быстро устаревают;
— Важно не просто обрабатывать входящие запросы, а систематизировать наработки, переиспользовать паттерны, автоматизировать часть работы, не пытаться решить все проблемы одним рывком;
— Уровень владения смежными навыками: от осведомлённости (понимание того, как работает специалист в этой области) до умения (способность решать базовые задачи в области, доделывать за специалистом работу, вносить осмысленные правки);
— Есть разница между ролью и специалистом. В разных проектах один специалист может выполнять несколько ролей. Либо одну роль могут закрывать несколько человек;
— Уровни зрелости компании: возникла потребность в Т-образных дизайнерах → часть команды → все дизайнеры Т-образные.
#management #book
Post #1747
3.43K
- ❤ 12
- 👍 6
- 💘 1