TGViewer
UX Notes UX Notes @uxnotes · 23.7K subscribers
Post #1616 5.73K
Сэм Либерти написал об ошибках внедрения геймификации.

— 1. Добавление элементов геймификации после того, как продукт уже спроектирован;
— Такие вставки только испортят опыт: запутают людей и помешают сделать то, ради чего они пришли;
— Игровые механики надо планировать с самого начала и органично вплетать в сценарии взаимодействия;
— 2. Скучные задачи и бессмысленные вознаграждения;
— Внутренняя мотивация работает лучше внешней (получить бейдж). Людям нравится веселиться и играть, а также приносить пользу обществу и радовать близких;
— Получение баллов может заинтересовать вначале, но для долгосрочного эффекта сам процесс должен иметь смысл для человека;
— 3. Переусложнение дизайна элементами геймификации;
— Не стоит пытаться внедрить всё, о чём просили пользователи на исследованиях. В какой-то момент в предлагаемых механиках станет сложно разобраться;
— Дополнительные меню, элементы, подсказки и длинные туториалы усложнят интерфейс;
— 4. Общение только с теми пользователями, которые продолжают пользоваться продуктом;
— Старайтесь связаться с теми, кто удалил ваше приложение, и получить у них обратную связь.

In English. #gamification
www.uprock.ru 4 фатальные ошибки геймификации и как их исправить — читайте на UPROCK Геймификация — отличный способ превратить опыт взаимодействия в увлекательную игру и повысить вовлеченность пользователей. Однако не всё так просто. Если беспорядочно добавлять в продукт игровые элементы, ничего не получится. Как же сделать всё правильно…
  • ❤ 18
  • 👍 2
More from @uxnotes
  1. Sep 23, 2026Ночной UX — цифровая вечеринка от Сбера Необычные решения, творчество и ошибки делают нас…
  2. Sep 17, 2026Анастасия Ефанова написала, как сокращение количества пушей в 2,5 раза повысило конверсию…
  3. Sep 15, 2026Татьяна Бублик поделилась своей системой организации файлов в Фигме. — Все макеты продукта…
  4. Sep 13, 2026Стас Мельников написал, как с помощью CSS-свойств улучшить дизайн веб-страниц. — Чтобы, на…
  5. Sep 10, 2026Кейт Каплан написала о контекстном меню. — Контекстное меню включает набор действий, связа…
  6. Sep 8, 2026UX Feedback запускает «Разговоры» — новый формат встреч онлайн. Несколько команд коротко р…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →