Пользователь Хабра Guren302 написал о доступности игр.
— Добавьте субтитры. В кино у них есть стандарты, облегчающие чтение: определённый формат (хорошо считываемый, а не в стиль того, что на экране), порционная подача, строки не должны заканчиваться предлогами и союзами, отображение от 1 до 7 секунд на экране (зависит от количества символов и скорости произнесения реплики);
— Для отображения на больших и маленьких экранах текст должен масштабироваться, а фон титров — меняться;
— SDH (Subtitles for the Deaf and Hard of hearing) — самые полные субтитры, включающие описание важных звуков (стук в дверь, пронзительный крик);
— Нужно больше визуальной индикации того, что на экране: шаги, стрельба (из чего противник стреляет), звенящий рядом сундук, фразы говорящих рядом персонажей (в Cyberpunk 2077 отображаются над их головами, но не хватает фраз тех, кто говорит вне поля видимости, чтобы можно было к ним повернуться);
— В Metro Exodus можно понять, откуда и с какого расстояния нападает противник («Носач: атакует на 2 часа, 15 метров»);
— Чем больше ползунков настройки звука, тем лучше (хороший пример — Fortnite);
— Озвучивайте меню со всеми пунктами и их описанием. Apex Legends озвучивает текстовый чат;
— Дубляж тоже важен, даже если озвучка не самая качественная;
— Самая крутая фича, которая всё никак не распространится в играх, — аудиодескрипция (тифлокомментарии). Только у Mortal Kombat 1 есть полная аудиодескрипция, включая фаталити;
— Используйте пространственный звук. Идея подключать наушники к геймпаду — одна из лучших фич, придуманных в прошлом десятилетии;
— Для людей с цветовой слепотой добавьте цветовые фильтры. Также можно изначально не использовать красный и зелёный цвет в ответственные моменты геймплея;
— Дайте возможность пропускать QTE (Quick Time Events) или проходить их нажатием одной кнопки или её зажатием;
— Нужно свободное переназначение кнопок.
#accessibility #game
Post #1346
6.55K
- 👍 13
- ❤ 3
- 🔥 2
- 🤔 1