“А давай эту штуку повыше поставим” — абсолютно нормальная рабочая фраза, если ты дизайнер.
Выпадашка, кругляшок, крутилка, штука справа, вот эта хрень сверху. Иногда у UI-элемента есть нормальное название, иногда нет, а иногда всем просто лень вспоминать, как оно правильно называется.
И есть в этом что-то угарное. Потому что формально мы сидим такие важные, обсуждаем пользовательский опыт, иерархию, паттерны, компоненты, дизайн-систему. А по факту в какой-то момент всё равно приходим к:
“выпадашка какая-то душная”
“кругляшок не считывается”
“крутилка странно работает”
“хрень справа конфликтит”
И это работает. Чаще “вот эту херню надо правее” быстрее решает задачу, чем попытка аккуратно сформулировать что-то вроде: "механика взаимодействия с элементом ощущается неочевидной".
Понятно, что клиенту такое лучше не нести. Хотя, честно, я бы посмотрел на презу с заголовком “варианты херни справа”.
🥚 Дизайн завтрак