📍 Механика игры: стол — это некий город N. Участники в случайном порядке получают конверты с ролью. Кто-то становится главой администрации, кто-то велоактивистом, а кто-то — владельцем сети фитнес-клубов. У каждого есть свое видение, как сделать жизнь в городе лучше через собственные проекты (у каждого участника есть такой набор проектов в личной карточке). Но чтобы реализовать свои проекты, участникам нужны ресурсы, которых у них нет. Есть деньги, но нет народной поддержки, или есть всеобщая любовь горожан, но нет админресурса, способного оперативно выдать согласование. Какие ресурсы есть у друг-друга люди не знают. Узнать это и добыть участникам предстоит путем переговоров. И еще важный момент — проекты приносят городу разные очки благополучия. Какие-то для города более полезны и весят много ресурсов, какие-то малоэффективны, зато дешевые.
Мне как модератору интересно наблюдать, как сложится командная работа. Базово игроки могут пойти по двум стратегиям:
1⃣ всеми правдами-неправдами заполучить нужные ресурсы у других участников, чтобы реализовать максимальное количество своих проектов
2⃣ скооперироваться и определить у каждого наиболее ценные для города проекты и реализовать общими усилиями в первую очередь их
То есть ребята встают на развилку между реализацией личных KPI и быстрых побед и долгосрочной работой над проектами, которые в будущем принесут больше эффектов всему городу. На игровой сессии Летней школы у меня проигрался второй сценарий. Причем на ходу ребята умело придумывали легенды к своим проектам, непрописанные к карточкам, и синхронизировали свои проекты, радуясь, что у них получился в сумме рекреационный кластер. Как мало урбанистам нужно для счастья...
P.S. после игры была максимально позитивная обратная связь, так что зовите провести такой формат на ваших мероприятиях! 💗

