📈
Планы на будущее и ответы на возможные вопросыСледующее
обновление нашей сборки ожидается примерно
в начале апреля, и, как вы понимаете, это событие не произойдет в ближайшее время. Поэтому
я, как
автор сея контента здесь, хотел бы ответить на некоторые вопросы и
поделиться с вами планами относительно
предстоящего обновления.
❔ Начнём с вопросов. Я выбрал
5 из придуманных:
— "Хоррор-контент и Minecraft могут сочетаться?"Считаю, что они могут быть вполне совместимыми, хотя его сеттинг и графика говорят об обратном. Я хочу создать полу-ванильную сборку, в которой игроки заходят не для того, чтобы каждые три минуты ловить страшные рожи на экран и умирать от троглодитов с измененной моделью, а чтобы они погрузились в атмосферу, когда сначала всё кажется нормальным и это просто игра с модами, а затем постепенно начали сомневаться в этом.
— "Когда сборка выйдет из открытого бета-теста?"Когда мы окончательно убедимся, что добавили подходящие хоррор-моды и создали настоящую жуткую атмосферу в игре, только тогда мы сможем выйти из бета-теста и начать привлекать активную аудиторию и игроков. Пока продукт остается сыроватым и не востребован как "уникальная сборка", мы не можем распространять его за пределами Telegram`а или YouTube`а, тем более не позволим себе брать за него реальные деньги.
— "Появится ли потом мод Broken Script?"Просмотрев много контента о нем, конечно, хотелось бы его добавить, но есть одна важная ремарка. Мод действительно ломает игру и некоторые её внутренние файлы, что значительно усложняет дальнейшее прохождение. Если бы была выпущена его лёгкая версия с тем же хоррор-контентом, но без вылетов и сломами игрового мира без специальных команд, возможно, мы бы его добавили. Однако время еще есть, и все возможно; может быть, мы все же найдем способ интегрировать его в нашу сборку.
— "Какие минимальные требования нужны для этой сборки?"С самой первой версии, когда использовалось множество других модов и дополнений, наш тестировщик получал в среднем 50-85 FPS на слабом компьютере. В настоящее время мы стараемся сделать акцент на оптимизации и сохранении ванильности Minecraft`а, и при будущем переходе на более новую версию нам наверняка удастся это сделать.
— "Долго ли тематика сборки будет хоррор, а не что-то другое?"Скорее всего долго и пока сам контент по данной игре перестанет кого либо интересовать. Честно говоря, мы не знаем, куда будет двигаться эта хоррор-индустрия, но главное, чтобы создатели не теряли энтузиазм, а игроки оставались в интересе к уникальным и по-настоящему страшным модам.
📘 Теперь давайте перейдём к
планам на будущее:
🛠
Переход на новый лаунчер и новую версию игры — 1.20.1.Новая версия — новые возможности! Помимо возможного перехода с неудобного TLauncher`а на другой лаунчер, игра также будет обновлена до новой версии.
🔩
Изменение генерации и оптимизация чанков.Обнаружив в последний момент, что чанки в версии 1.2 загружаются очень медленно, мы были шокированы. Этот вопрос обязательно будет решен, и идея с новой генерацией, возможно, будет реализована.
✒️
Пересмотр всех модов и перепись многих конфигов.Это касается не только обычных модов, но и хорроров. Мы протестируем множество из них, и в итоге останутся только те, которые хорошо проработаны.
📑
Добавление системы квестов и рангов.Нам, а возможно, и вам тоже хотелось бы не только проходить основное прохождение игры, но и выполнять различные задания, которые помогут раскрыть механики как сборки, так и самой игры.
🖌
Полный редизайн меню.Уже давно хотелось обновить это скучное и довольно мрачное меню на что-то более яркое и запоминающееся.
⚙️
Другие небольшие изменения.
Изменения касаются таких категорий, как: удаление модов, перерисовывание ресурспака, дополнения, аудио-составляющее и так далее.
📌
Заключение:В общем, мне бы хотелось поделиться с вами нашими идеями и ответить на вопросы, которые могут вас заинтересовать. Мы не стоим на месте и работаем над предстоящим обновлением для сборки. Ну а пока-что сейчас мы прощаемся до апреля. До скорых встреч юзеры, не теряйте!