📈 Планы на будущее и ответы на возможные вопросы
Следующее обновление нашей сборки ожидается примерно в начале апреля, и, как вы понимаете, это событие не произойдет в ближайшее время. Поэтому я, как автор сея контента здесь, хотел бы ответить на некоторые вопросы и поделиться с вами планами относительно предстоящего обновления.
❔ Начнём с вопросов. Я выбрал 5 из придуманных:
— "Хоррор-контент и Minecraft могут сочетаться?"
Считаю, что они могут быть вполне совместимыми, хотя его сеттинг и графика говорят об обратном. Я хочу создать полу-ванильную сборку, в которой игроки заходят не для того, чтобы каждые три минуты ловить страшные рожи на экран и умирать от троглодитов с измененной моделью, а чтобы они погрузились в атмосферу, когда сначала всё кажется нормальным и это просто игра с модами, а затем постепенно начали сомневаться в этом.
— "Когда сборка выйдет из открытого бета-теста?"
Когда мы окончательно убедимся, что добавили подходящие хоррор-моды и создали настоящую жуткую атмосферу в игре, только тогда мы сможем выйти из бета-теста и начать привлекать активную аудиторию и игроков. Пока продукт остается сыроватым и не востребован как "уникальная сборка", мы не можем распространять его за пределами Telegram`а или YouTube`а, тем более не позволим себе брать за него реальные деньги.
— "Появится ли потом мод Broken Script?"
Просмотрев много контента о нем, конечно, хотелось бы его добавить, но есть одна важная ремарка. Мод действительно ломает игру и некоторые её внутренние файлы, что значительно усложняет дальнейшее прохождение. Если бы была выпущена его лёгкая версия с тем же хоррор-контентом, но без вылетов и сломами игрового мира без специальных команд, возможно, мы бы его добавили. Однако время еще есть, и все возможно; может быть, мы все же найдем способ интегрировать его в нашу сборку.
— "Какие минимальные требования нужны для этой сборки?"
С самой первой версии, когда использовалось множество других модов и дополнений, наш тестировщик получал в среднем 50-85 FPS на слабом компьютере. В настоящее время мы стараемся сделать акцент на оптимизации и сохранении ванильности Minecraft`а, и при будущем переходе на более новую версию нам наверняка удастся это сделать.
— "Долго ли тематика сборки будет хоррор, а не что-то другое?"
Скорее всего долго и пока сам контент по данной игре перестанет кого либо интересовать. Честно говоря, мы не знаем, куда будет двигаться эта хоррор-индустрия, но главное, чтобы создатели не теряли энтузиазм, а игроки оставались в интересе к уникальным и по-настоящему страшным модам.
📘 Теперь давайте перейдём к планам на будущее:
🛠 Переход на новый лаунчер и новую версию игры — 1.20.1.
Новая версия — новые возможности! Помимо возможного перехода с неудобного TLauncher`а на другой лаунчер, игра также будет обновлена до новой версии.
🔩 Изменение генерации и оптимизация чанков.
Обнаружив в последний момент, что чанки в версии 1.2 загружаются очень медленно, мы были шокированы. Этот вопрос обязательно будет решен, и идея с новой генерацией, возможно, будет реализована.
✒️ Пересмотр всех модов и перепись многих конфигов.
Это касается не только обычных модов, но и хорроров. Мы протестируем множество из них, и в итоге останутся только те, которые хорошо проработаны.
📑 Добавление системы квестов и рангов.
Нам, а возможно, и вам тоже хотелось бы не только проходить основное прохождение игры, но и выполнять различные задания, которые помогут раскрыть механики как сборки, так и самой игры.
🖌 Полный редизайн меню.
Уже давно хотелось обновить это скучное и довольно мрачное меню на что-то более яркое и запоминающееся.
⚙️ Другие небольшие изменения.
Изменения касаются таких категорий, как: удаление модов, перерисовывание ресурспака, дополнения, аудио-составляющее и так далее.
📌 Заключение:
В общем, мне бы хотелось поделиться с вами нашими идеями и ответить на вопросы, которые могут вас заинтересовать. Мы не стоим на месте и работаем над предстоящим обновлением для сборки. Ну а пока-что сейчас мы прощаемся до апреля. До скорых встреч юзеры, не теряйте!
Post #15
723