Канал про геймдев, посвящённый разработке игр, разнообразным ассетам и мемам в Unity.
Реклама: @taifunblade
Post #1337
455

#Мемы
- 😭 25
- 🤣 8
UN @unityxur
Showing posts older than #1338 · Back to latest



Пользовательский конвейер рендеринга для Unity, оптимизированный для HSR (иерархические отражения в экранном пространстве). Проект включает продвинутое освещение, детальные тени, SSR (отражения в экранном пространстве) и TAA (временное сглаживание) для создания реалистичных и детализированных изображений.



· Обновлённое ядро CoreCLR – мгновенный запуск тестов и ускоренная сборка шейдеров;
· Улучшенное освещение за счёт рендеринга Surface Cache GI;
· Инструменты для командной работы над проектом с другими разработчиками и ИИ-агентами;
· Встроенные средства внутриигровой монетизации;
· Лёгкий переход с Unity 6 – обновление без пересборки проекта.


Platformer 12: Underwater — это готовый набор низкополигональных 3D-моделей для быстрого создания ярких и красочных подводных уровней в стиле платформер. Ассет идеально подходит для разработки мобильных игр или проектов, где важна оптимизация, и включает в себя всё необходимое для построения разнообразной подводной среды, от коралловых рифов до затонувших руин.




Top Down Shooter Controller — это готовый и гибкий контроллер для быстрого создания шутеров с видом сверху. Ассет предоставляет отполированную базовую механику передвижения, стрельбы и взаимодействия с врагами, что позволяет сосредоточиться на уникальной составляющей вашей игры, а не на написании базового кода. Он легко настраивается и может быть использован как для прототипирования, так и для полноценных проектов.
