TGViewer
Channel Public Channel
Unityxu | Unity Gamedev

Unityxu | Unity Gamedev

@unityxur

Канал про геймдев, посвящённый разработке игр, разнообразным ассетам и мемам в Unity.
Реклама: @taifunblade
Subscribers
1.87K
Photos
1.1K
Videos
121
Links
724

Showing posts older than #1338 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #1337 455
#Мемы
  • 😭 25
  • 🤣 8
Post #1336 470
Субботники 2.0

Делать игру в соло — это норма инди-геймдева.
Но делать её одному, в полной тишине…
К хорошему редко приводит.

Поэтому мы собрали в одной папке авторские каналы, где разработчики делятся прогрессом, показывают проекты, ловят фидбэк и получают тот самый огонёк в глазах, от которого хочется продолжать свой нелёгкий путь!

В этот раз нас стало больше!
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Если папка уже у тебя — обнови её.
Если ещё нет — добавляй и выбирай свой субботник.

Папка «Субботники» — ссылка
  • 🤝 1
Post #1334 401
#Вдохновение
Post #1333 471
Unity StarRail CRP
Пользовательский конвейер рендеринга для Unity, оптимизированный для HSR (иерархические отражения в экранном пространстве). Проект включает продвинутое освещение, детальные тени, SSR (отражения в экранном пространстве) и TAA (временное сглаживание) для создания реалистичных и детализированных изображений.


Скачать:
тут

#Эффекты
Post #1332 463
#Мемы
Post #1331 432
#Вдохновение
  • 🤝 1
Post #1330 438
Рандомный #Факт о Unity
Факт 40

В 2021 году компания Unity за более чем 1.6 миллиарда долларов приобрела технологии легендарной студии Weta Digital (создателей спецэффектов для «Властелина Колец» и «Аватара»), чтобы перенести передовые инструменты работы с графикой в свой движок.
Post #1329 1.09K
Анонсирован Unity 7 – движок сможет на 90% быстрее компилировать шейдеры

Главные нововведения:
· Обновлённое ядро CoreCLR – мгновенный запуск тестов и ускоренная сборка шейдеров;
· Улучшенное освещение за счёт рендеринга Surface Cache GI;
· Инструменты для командной работы над проектом с другими разработчиками и ИИ-агентами;
· Встроенные средства внутриигровой монетизации;
· Лёгкий переход с Unity 6 – обновление без пересборки проекта.

Бета-версия стартует в декабре 2026 года. Полноценный релиз – в начале 2027.
Post #1328 426
#Мемы
  • 🤝 7
Post #1327 490
#Вдохновение
Post #1326 479
Platformer 12: Underwater - Low Poly 3D Models Pack
Platformer 12: Underwater — это готовый набор низкополигональных 3D-моделей для быстрого создания ярких и красочных подводных уровней в стиле платформер. Ассет идеально подходит для разработки мобильных игр или проектов, где важна оптимизация, и включает в себя всё необходимое для построения разнообразной подводной среды, от коралловых рифов до затонувших руин.


Скачать
: тут

#3д
Post #1325 432
#Мемы
Post #1324 404
#Вдохновение
  • 🐳 4
Post #1322 397
Рандомный #Факт о Unity
Факт 36

Знаменитая игра Subnautica с ее огромным открытым подводным миром разработана на Unity. Чтобы заставить бесшовный океан работать без зависаний, авторам пришлось написать множество кастомных систем подгрузки чанков.
Post #1321 399
#Мемы
  • 🐳 13
Post #1320 427
#Вдохновение
Post #1319 450
Top Down Shooter Controller
Top Down Shooter Controller — это готовый и гибкий контроллер для быстрого создания шутеров с видом сверху. Ассет предоставляет отполированную базовую механику передвижения, стрельбы и взаимодействия с врагами, что позволяет сосредоточиться на уникальной составляющей вашей игры, а не на написании базового кода. Он легко настраивается и может быть использован как для прототипирования, так и для полноценных проектов.


Скачать
: тут

#Шаблон
Post #1318 404
#Мемы
Post #1317 373
#Вдохновение
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →