2005
Релиз 1.0
Движок работал только на MacOsВ движке было:
○ Поддержка JavaScript(Будущего UnityScript), C# и boo (про него будет пост)
○ Физика на основе PhysX от Nvidia
○ Экспорт в app (Mac) и webplayer (для браузеров).
2006
Unity 1.5
○ Добавлена поддержка Windows
○ Улучшена графика: улучшенные тени, шейдеры, освещение в реальном времени
2007
Unity 2.0
○ Поддержка DirectX 9
○ Новый, улучшенный интерфейс
○ Поддержка текстурирования рельефа
○ Прототип мультиплеера
2008
Unity 2.5
○ Поддержка iPhone, начало мобильного гейминга
○ Улучшена физика и анимация
2009
Unity 2.6
○ Создан Unity Asset Store
Unity 3.0
○ Поддержка Android
○ Первая версия Navmesh AI
○ Улучшение редактора Terrain
2011
Unity 3.5
○ Создана Particle System
○ Улучшение света
○ Обновление Navmesh: Pathfinding
○ Поддержка платформ: PS3 и Xbox 360
😓К сожалению телеграм не дает делать большие посты, поэтому и нет подробностей. Если вам интересна эта тема или какая-нибудь версия, то пишите в комментариях, разберём в новом посте
Делитесь постом с друзьями и в чатах, это мотивирует нас делать такие посты!
40 лайков и будет пост с чем сталкивалась компания в этот период‼️
