TGViewer
Unityxu | Unity Gamedev Unityxu | Unity Gamedev @unityxur · 1.88K subscribers
Post #1412 512
Рандомный #Факт о Unity
Факт 53

Физический цикл FixedUpdate() в Unity работает полностью отдельно от кадровой частоты Update(). Даже если игра просядет до 5 FPS, физика продолжат просчитываться со стабильным шагом (по умолчанию 50 раз в секунду).
  • 🤯 4
More from @unityxur
  1. Sep 25, 2026Rewired Rewired - популярная система ввода для Unity, используемая тысячами игровых студий…
  2. Sep 25, 2026#Мемы
  3. Sep 24, 2026Рандомный #Факт о Unity Факт 61 Темная тема в редакторе долгие годы была роскошью — её дав…
  4. Sep 24, 2026#Мемы
  5. Sep 23, 2026AI Tree - Behavior Trees for Unity Легко создавайте сложные модели поведения искусственног…
  6. Sep 23, 2026#Мемы
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →