Oceana water for Unity URP
2 графических шейдера для постобработки на поверхности океана и под водой
2 вычислительных шейдера для создания сетки и рендеринга океанских свитков
5 скриптов на C# для обработки части кода, используемой процессором
1 Демонстрационная сцена
Unity ver. 2023.2+
Universal RP
FullScreen Render Feature (for underwater effects)
Если кто то видел странные посты (вам показалось🤫)
Post #74
6.92K