TGViewer
Channel Public Channel
Unity Free Asset

Unity Free Asset

@unitymaker

Лс @nqgreen
Размещение @unitymakerbot
Subscribers
5.49K
Photos
154
Videos
62
Links
229
Recent Posts 20 shown
Post #519 478
HelloMarioFramework

Открытый 3D‑фреймворк на Unity, который воспроизводит ключевые механики Super Mario 64: движение, прыжки, скольжение, столкновения, камера, платформинг и базовые элементы уровня. Это не игра, а готовый набор систем, который можно использовать как фундамент для создания собственных 3D‑платформеров.

📘 Лицензия:
MIT

🔗 Ссылка:
HelloMarioFramework
  • 👍 4
  • 👎 1
Post #518 1.04K
The‑Cart
Универсальная библиотека для Unity, созданная студией CarterGames. Она решает типичные задачи, которые встречаются в каждом проекте:
управление временем и таймерами;
менеджеры сцен и загрузки;
система сохранений;
логирование и дебаг‑панели;
расширения для компонентов;
удобные сервисы и утилиты;
работа с данными и конфигурациями.

📘 Лицензия:
MIT

🔗 Ссылка:
The-Cart
  • 👍 6
  • ⚡ 2
Post #517 1.46K
HELLO_MY_WORLD
Открытый voxel‑проект на Unity, который стремится воспроизвести ключевые механики Minecraft. Репозиторий активно развивался, имеет богатую структуру, полноценный сервер, процедурный генератор карт и множество внутренних инструментов.

📘 Лицензия:
MIT

🔗 Ссылка:
HELLO_MY_WORLD
  • 👍 10
  • 👎 2
Post #516 1.54K
🎮 Die Zombit (unity-zombit)

Ретро-вейв шутер с видом сверху про выживание в мире, захваченном зомби. Сражайтесь с ордами, побеждайте боссов и открывайте новое оружие, апгрейды, персонажей и карты.

🕹 Что в игре:

· Классический top-down shooter в стиле 80-х и 90-х
· Прокачка и разблокировка снаряжения
· Разные боссы и карты
· Атмосферный саундтрек (Bossfight, Ultrasyd, Dunderpatrullen и др.)

🛠 Технологии:
Unity3D (тестировалось на v2019.3), C# и UnityScript. Мультиплатформенный проект.

📊 Статус: Незавершённый демо-проект. Есть планы по исправлению джойстика и тач-управления, меню паузы, финального UI и добавлению мультиплеера. Старая версия доступна в Google Play.

📘 Лицензия: MIT — свободно для использования, изменения и распространения.

🔗 Ссылка:
unity-zombit

#Unity3D #GameDev #RetroWave #TopDownShooter #IndieGame #MIT
  • 👍 5
Post #515 2.55K
🔥 Нашёл невероятный проект — по сути, мультиплатформенный веб-аналог World of Tanks или War Thunder.

📱 Работает и на телефонах, и на ПК.

🚀 В проекте 164 боевых танка и 30 карт, и все они сгенерированы кодом, а не импортированы из 3D-редакторов.

🎮 Полноценный мультиплеер без сервера (P2P + Signaling).

⚡ Хоть проект и не на Unity, а на JS, он всё равно заслуживает вашего внимания наравне с такими проектами, как Randomation Vehicle Physics (Beamng drive на Unity), только это WoT на JS.

📙 Исходный код (движок, логика, сеть) распространяется под MIT License.

🏷️ Название проекта — Claude of Tanks, он на GitHub.

🤘 После таких находок возникает желание создать небольшое RU-сообщество для создания контента, поддержки проекта, новых карт, новой техники, разных режимов. Сделать сообщество моддеров, а потом и игроков. У меня есть свои небольшие медиа и знакомые покрупнее. Что думаете? Это реально важно для меня, дайте обратную связь.
  • 👍 11
  • 👎 1
  • 💊 1
Post #514 1.68K
🎨 Unity Shader Library (Zoroiscrying)

Коллекция шейдерных эффектов для Unity. Охватывает широкий спектр техник — от стилизованной воды до глобального ветра.

✨ Основные категории:

Объектные VFX: кристаллы, dissolve, голограммы, блёстки, анимированные искажения.

Модели освещения: Cel Shading (в стиле Genshin Impact), NPR (Matcap, халфтон), PBR с расширениями.

Окружение и системы: процедурное небо, глобальный ветер 3D (вдохновлен God of War), деформируемый снег, вода и океан с волнами Герстнера.

Пост-эффекты: объёмный свет, VHS с глитчами.

Продвинутые техники: трассировка лучей, симуляция жидкостей, параллакс-картирование, тесселяция.

⚠️ Статус: Личный исследовательский проект. Код может не соответствовать формальным стандартам.

📘 Лицензия: См. LICENSE в репозитории.

🔗 Ссылка:
Unity_Shader_Library_Zoroiscrying

#Unity3D #Shaders #VFX #GraphicsProgramming #GameDev
  • 👍 8
Post #512 1.89K
Unity2D Components

Большая коллекция готовых C#‑компонентов для 2D‑игр на Unity. Внутри:
- Камеры для пиксель‑арт проектов, включая авто‑активацию тач‑контролов.
- Готовые контроллеры игрока, врагов, сущностей, обработка урона, хитбоксы, слои коллизий.
- Работа с тайл‑картами, предзагрузка ассетов, глобальные параметры тайлов.
- Система снарядов, стрельбы, оружия, коллизий и попаданий.
- Готовые объектные пулы, удобно для оптимизации.
- Система событий и messaging - аналог лёгкого event‑bus.
- Менеджер игры, сохранение/загрузка данных.
- Инструменты для отладки прямо в Play Mode.
- Текстовые и спрайтовые HUD‑элементы, наследуемые компоненты.

📘Лицензия:
MIT

🔗Ссылка:
https://github.com/cmilr/Unity2D-Components
  • ⚡ 7
  • 👍 1
Post #511 2.09K
🕹️ Character Controller Samples (обновлен 2 дня назад)

Официальные примеры проектов для пакета Unity.CharacterController от Unity Technologies. Готовые реализации для разных жанров — от платформеров до шутеров.

🎮 Что внутри:

· Basic — базовая реализация контроллера персонажа
· Platformer — классический платформер с прыжками и платформами
· OnlineFPS — многопользовательский шутер с передвижением
· StressTest — стресс-тест производительности
· Tutorial — пошаговое руководство по настройке

⚙️ Системные требования:
Пакет Unity.CharacterController 1.4.5 и Unity 6.3 (обновление от 24 августа 2026).

📚 Документация:

· Официальная документация пакета
· Раздел с туториалами по кастомизации
· Обзор всех примеров

📊 Статус: Активно поддерживается. Последнее обновление — август 2026.

📘 Лицензия: См. LICENSE.md в репозитории.

🔗 Ссылка:
CharacterControllerSamples

#Unity3D #GameDev #CharacterController #Unity6 #Samples #Tutorial
  • 👍 5
Post #510 1.84K
UnityMMO

Демо‑проект полноценной MMORPG, написанный на Unity и использующий:
Unity ECS (Entity Component System) - высокая производительность, чистая архитектура.
XLua - скриптовая логика UI и части геймплея.
Skynet - лёгкий, быстрый серверный фреймворк на Lua.
Внутри есть всё, что нужно для понимания, как устроена онлайн‑игра: синхронизация состояний, перемещение, атаки, монстры, инвентарь, UI, квесты и базовый мир.

📦 Репозиторий:
UnityMMO

📘 Лицензия:
MIT
  • ⚡ 9
  • 👍 3
Post #508 2.07K
Low Poly Cafe Asset

Набор low‑poly моделей для создания кафе, пиццерии или небольшого ресторана. Внутри — кухня, мебель, еда, архитектура и единая палитра для быстрой перекраски всей сцены.

Лицензия:
Автор разрешает использовать ассет бесплатно и без ограничений как в личных, так и в коммерческих проектах.

Ссылка:
Low Poly Cafe Asset
  • 👍 12
Post #506 2.59K
🎮 Unity MCP

Мост между AI-ассистентами и вашим Unity-редактором. Позволяет управлять проектом через естественный язык — от создания сцен до сборки билда. Работает с Claude, Codex, Cursor, VS Code, локальными LLM и другими MCP-клиентами.

🚀 Что умеет:
47 инструментов для управления сценами, GameObjects, C# скриптами, ассетами, тестами, профилированием и сборкой. Всё через простые текстовые команды.

🛠 Установка:

· Package Manager: https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main
· OpenUPM: openupm add com.coplaydev.unity-mcp
· Настройка: Window → MCP for Unity → Configure All Detected Clients

🎯 Совместимость:
Unity 2021.3 LTS → 6.x · Python 3.10+
Поддержка нескольких экземпляров Unity и группировка инструментов (VFX, анимация, UI, тесты и др.).

📊 Статус: Активно развивается. v10.1.3-beta вышла 8 августа 2026.

📘 Лицензия: MIT — полностью бесплатно и открыто.

Размещение объявления

🔗 Ссылка:
Unity MCP

#Unity3D #GameDev #AI #LLM #DevTools #MCP #Claude
  • ⚡ 9
  • 👍 3
Post #505 2.01K
🔍 UnityAssetUsageDetector

Инструмент для поиска всех ссылок на выбранные ассеты и объекты в Unity-проекте. Позволяет отследить, где и как используется любой ассет, прежде чем удалить или изменить его.

🎯 Что умеет:

· Поиск по всем ассетам в папке Assets и в сценах
· Поддержка объектов в режиме Play
· Глубокий поиск через SerializedObject и рефлексию
· Массовый поиск по папкам и выделенным объектам

⚙️ Способы установки:

· Через .unitypackage
· Клонированием репозитория
· Через Package Manager: https://github.com/yasirkula/UnityAssetUsageDetector.git
· Из Asset Store
· Через OpenUPM: openupm add com.yasirkula.assetusagedetector

📊 Статус: Активно поддерживается. Последнее обновление — 2 недели назад .

📘 Лицензия: Бесплатно, доступен на Asset Store .

🔗 Ссылка:
UnityAssetUsageDetector

#Unity3D #GameDev #AssetManagement #UnityTools #DevTools
  • ⚡ 5
  • 👍 2
  • 💊 1
Post #504 1.84K
Unity VS UE холивар закрыт!!!
*по партнерскому размещению в пользу Unity🖐

Товарищи игродельцы и игроделессы, для всех кто уже шарит за движок и тех, кто очень хочет шарить, а также всех причастных к разработке видеоигр...

Welcome в чат разработчиков Москвы.
Из плюсов:
- нетворкинг (ниша у нас узкая, все всех знают)
- экспертиза по всем фронтам (от тех аниматоров до QA лидов и юристов по ИРИ)
- натуральный панк-геймдев вайб на ежедневной основе
- анонсы всего самого интересного (ивенты, сходки, джемы и шоукейсы)
- можно узнать как продать рескин ведра по гос тендеру, а также кому в геймдеве идут все деньги

Чат рад всем, и вообще странно, что ты еще не в курсе.
МосГеймдев. Подписаться.
Telegram Москва Gamedev чат Московских разработчиков анонсы всех Московских мероприятий: @gamedev_events_MSK правила: https://telegra.ph/Pravila-soobshchestva-Moskva-GameDev-04-27 ✉️ контакты для связи @shell_undersky @bainami
  • 👾 4
Post #502 2.22K
SnowShader ❄️

Интерактивный шейдер снега для Unity. Создаёт эффект реалистичного снежного покрова, который реагирует на взаимодействие.

🎥 Демонстрация: Видео на YouTube

📘 Лицензия: (Не указана явно. В репозитории присутствует файл LICENSE, рекомендуется ознакомиться с его условиями перед использованием.)

🔗 Ссылка:
SnowShader

#Unity #Shader #Snow #Interactive #VFX #GameDev
  • ⚡ 12
  • 👍 1
Post #501 2.07K
BlueRetro 🎮

Адаптер для подключения современных Bluetooth-контроллеров к ретро-консолям и компьютерам. Проект включает открытое аппаратное и программное обеспечение на базе ESP32.

🎮 Поддерживаемые консоли:
NES, SNES, Mega Drive, PSX, N64, Dreamcast, GameCube, Saturn, Atari и многие другие. До 4+ игроков одновременно.

🎮 Поддерживаемые контроллеры:
Wii, Switch, PS3, PS4, PS5, Xbox One, Series X|S и стандартные HID-устройства по Bluetooth.

⚠️ Статус: Разработка завершена. Репозиторий архивирован. Код доступен для изучения и форков.

📘 Лицензия: CERN-OHL-P-2.0 (аппаратная часть) и Apache-2.0 (ПО).

🔗 Ссылка:
BlueRetro

#RetroGaming #Bluetooth #ESP32 #DIY #OpenHardware #GameAdapter
  • ⚡ 6
  • 👍 3
Post #500 2K
Top‑Down Medieval Town Fantasy 2D Mega Pack
Огромный, хорошо структурированный набор ассетов для топ‑даун RPG, ориентированный на создание полноценного средневекового города: дома, интерьеры, окружение, предметы, NPC, анимации, декоративные элементы и многое другое.

📘Лицензия:
Полное коммерческое использование разрешено.

Ссылка:
Top‑Down Medieval Town Fantasy 2D Mega Pack
  • 👍 10
Post #499 2.17K
🚗 Simple Car Controller
Простой контроллер автомобиля для Unity 2021.3.8f1, созданный. для 3D-игр на Universal Render Pipeline (URP).

🎮 Основа:
Контроллер использует бесплатный пакет "Arcade Car" из Unity Asset Store, обеспечивающий базовое управление машиной.

🛠 Как использовать:

1. Создайте новый проект Unity с 3D Sample Scene и включенным URP.
2. Импортируйте пакет "Arcade Car" из Asset Store.
3. Создайте плоскость (Plane) для движения машины.
4. Добавьте в сцену нужную модель машины из папки "Prefab".
5. Конвертируйте материалы модели под URP (Edit > Rendering > Material).
6. Разбейте связь с префабом и переименуйте машину.
7. Добавьте к корневому объекту Rigidbody и Box Collider, настройте размер коллайдера.
8. Создайте пустой объект "Wheel Collider" с компонентами Wheel Collider для каждого колеса.
9. Добавьте скрипты CarController (на машину) и CameraFollow (на камеру).
10. Настройте поведение и управление камерой по своему желанию.

Ссылка: Simple Car Controller
  • 👍 8
Post #498 1.95K
YanSimAndroid 🏫

Неофициальный порт Yandere Simulator для Android. Проект основан на версии игры от 2019/05/02 и Unity 2023.1.20f.

⚠️ Статус: Разработка остановлена. Автор не имеет времени и сил на оптимизацию и доработку.

✅ Что сделано:

· Декомпиляция исходников
· Исправление декомпилированного кода
· Работающие модели

❌ Что не сделано:

· Очистка кода
· Оптимизация для глобального использования
· Переработка шейдеров

📘 Лицензия: Не указана. Проект предназначен для ознакомления.

🔗 Ссылка:
YanSimAndroid

#YandereSimulator #Android #Порт #FanProject #Unity #Архив
  • 👍 5
Post #497 1.92K
Voxelore 🧊

Высокооптимизированный открытый воксельный движок для Unity. Позволяет рендерить детализированные воксельные миры с мелкими блоками (1/16 метра) без использования рейтрейсинга.

🚀 Технические детали:

· Размер вокселя: 1/16 метра (как пиксель в Minecraft)
· Чанки: 32x32x32 вокселя (CPU-структура)
· Супер-чанки: 8x8x8 чанков для оптимизации GPU-вызовов
· Поддерживаются .vox-файлы MagicaVoxel (версии 150-200)
· Использует Burst и Collections для производительности

🎯 Особенности архитектуры:
Движок рассчитан на большие, но не бесконечные процедурные миры. Вся сцена загружена целиком, оптимизация достигается за счёт фрустум-каллинга, а не динамической подгрузки чанков. Идеально для hand-crafted уровней.

📘 Лицензия: MIT.

🔗 Ссылка:
Voxelore

#Unity #Voxel #GameEngine #Optimization #OpenSource #MIT #MagicaVoxel #Burst
  • 👍 6
Older posts →

About this channel

How can I read @unitymaker without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Unity Free Asset: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Unity Free Asset have?
Unity Free Asset (@unitymaker) has 5.49K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Unity Free Asset know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →