Это реализация продвинутой технологии мягких теней PCSS (Percentage-Closer Soft Shadows) для Unity.
🔗 Описание:
Высококачественная система мягких теней PCSS для встроенного рендер-пайплайна Unity. Обеспечивает реалистичные тени с переменной мягкостью в зависимости от расстояния, создавая более естественное и визуально привлекательное освещение.
Возможности:
Реализация PCSS (Percentage-Closer Soft Shadows)
Автоматическая корректировка мягкости теней
Поддержка направленного света (Directional Light)
Настраиваемые параметры качества и производительности
Интеграция с существующей системой теней Unity
Реалистичное размытие теней на больших расстояниях
🔗 Description:
High-quality PCSS soft shadows implementation for Unity's built-in render pipeline. Provides realistic shadows with variable softness based on distance, creating more natural and visually appealing lighting.
Features:
PCSS (Percentage-Closer Soft Shadows) implementation
Automatic shadow softness adjustment
Directional Light support
Configurable quality and performance parameters
Integration with existing Unity shadow system
Realistic shadow blurring at long distances
📘 Лицензия:
MIT License
Download link:
https://t.me/arhivunitymaker/141
