Процедурный генератор местности для Unity.
🔗Описание:
Это генератор процедурного ландшафта, предназначенный для использования в проектах на движке Unity.
С помощью алгоритмов шума, физического моделирования, случайного размещения объектов, а также применения пользовательских материалов, текстур и цветов данный инструмент позволяет создавать бесконечное разнообразие уникальных миров.
Инструмент способен генерировать меш (сетку) рельефа, меш водной поверхности и случайным образом расставлять объекты на сцене.
🔗Description:
This is a Procedural Terrain Generator for use in Unity projects. Using random noise algorithms, physics simulation, random object placement, custom materials, textures, and colours an endless variety of worlds can be created using this tool. This tool can create a terrain mesh, water mesh, and randomly place objects among a scene. The following images are scenes created based upon terrains created using this Procedural Terrain Generator.
📘License:
GLP-3.0
Download link:
https://t.me/arhivunitymaker/121
