Реализация объемного тумана в Unity.
🔗Описание:
Для активации режима бенчмарка включите компоненты Animator и Benchmark на игровом объекте 'Player' и отключите скрипт Player. Также активируйте игровой объект 'Text' под игровым объектом 'Canvas'. Результаты тестирования сохраняются в AppData/LocalLow/DefaultCompany/unity-volumetric-fog на Windows.
🔗Description:
To enable benchmark mode, enable the Animator and Benchmark components under the 'Player' gameobject and disable the Player script. Additionally, enable the 'Text' gameobject under the 'Canvas' gameobject. Benchmark results are saved to AppData/LocalLow/DefaultCompany/unity-volumetric-fog on Windows.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.me/arhivunitymaker/99
