TGViewer
Unity Free Asset Unity Free Asset @unitymaker · 5.52K subscribers
Post #227 3.7K
ContactShadows

Экспериментальная реализация контактных теней для Unity.

🔗Описание:
Компонент Contact Shadows (Контактные тени) отображает тени только для конкретной пары «источник света — камера». Вам необходимо указать, для какой именно пары будут рендериться тени с помощью этого компонента.

Как использовать:

Добавьте компонент Contact Shadows на камеру.

Назначьте источник света на свойство Light в компоненте.

Настройки компонента (ползунки):

Rejection Depth (Глубина отсечения) — Определяет глубину каждого пикселя, что управляет толщиной теней. Рекомендуется устанавливать это значение равным средней толщине объектов в поле зрения камеры.

Sample Count (Количество сэмплов) — Число сэмплов (образцов), используемых на каждый луч.

Temporal Filter (Временной фильтр) — Управляет интенсивностью фильтра временной репроекции. Увеличение значения позволяет добиться более сглаженного результата, но также может привести к появлению зазоров между объектами и их тенями при движении камеры. Для быстро движущихся камер рекомендуется устанавливать низкое значение. Если значение равно нулю, фильтр отключается.


🔗Description:
The Contact Shadows component only renders shadows about a specific pair of a light and a camera. You have to specify which pair of light and camera is going to be rendered with the component.

Add the Contact Shadows component to a camera.
Set a light to the Light property of the component.
There are three sliders in the component:

Rejection Depth - This defines depths of each pixels, which controls the thickness of shadows. It's recommended to set this value to the average thickness of the objects in the view.

Sample Count - The number of samples used per ray.

Temporal Filter - This controls the strength of the temporal reprojection filter. You can get smoother results by increasing this value, but it also introduces gaps between objects and shadows while moving the camera. It's recommended to keep the value low for fast-moving cameras. The filter is to be disabled when the value is set to zero.


📘License:
Copyright (c) 2017 Unity Technologies Source

Download link:
https://t.me/arhivunitymaker/98
  • 👍 10
  • 💊 1
More from @unitymaker
  1. Sep 25, 2026Startcraft‑unity3d Репозиторий startcraft‑unity3d - это фанатская, полностью открытая реал…
  2. Sep 25, 2026Подборка каналов для тех, кто создаёт игры, развивает их и хочет знать, как устроен геймде…
  3. Sep 22, 2026HelloMarioFramework Открытый 3D‑фреймворк на Unity, который воспроизводит ключевые механик…
  4. Sep 18, 2026The‑Cart Универсальная библиотека для Unity, созданная студией CarterGames. Она решает тип…
  5. Sep 14, 2026HELLO_MY_WORLD Открытый voxel‑проект на Unity, который стремится воспроизвести ключевые ме…
  6. Sep 11, 2026🎮 Die Zombit (unity-zombit) Ретро-вейв шутер с видом сверху про выживание в мире, захваче…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →