Улучшенный вариант встроенного функционала прозрачности отображения объектов в Unity.
🔗Описание:
Стандартный шейдер Unity для прозрачных объектов имеет проблемы с наложением на сложных объектах (как видно слева на следующем изображении). Этот шейдер исправляет проблему, отрисовывая объект в два прохода (как видно справа). Центральное изображение непрозрачного объекта приведено для сравнения.
🔗Description:
The default Unity shader for transparent objects suffers from some overlapping issues on complex objects (as seen on the left in the following image). This shader fixes the problem by rendering the object in two passes (as seen on the right). The center opaque image is for reference.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.me/arhivunitymaker/92
