Этот проект является Контроллером Камеры для игр в стиле RTS, он также идеально впишется в City Builder! Он работает, добавляя сценарий к Gameobject и размещая ссылки на Виртуальную камеру и саму Цель. Сценарий управляет Целью и Виртуальной Камерой. Используйте ЛЮБУЮ Входную Систему, используя систему Входной Провайдер.
🔗Описание:
Просто создайте новый сценарий и наследуйте от IRTSCInputProvider интерфейс и пусть ваш редактор кода автоматически заполняется всеми методами из IRTSCInputProvider. Верните значения (Bool, float или Vector2) к конкретным Методам. Поместите сценарий вместе со сценарием Контроллера, и все. Просто убедитесь, что в качестве компонента размещен только один Поставщик ввода. Вы можете использовать предварительно поставщики ввода в качестве руководства.
🔗Description:
Just create a new Script and inherit from the IRTSCInputProvider interface and let your code editor automatically populate with all the methods from the IRTSCInputProvider. Return the values (Bool, float or Vector2) to the specific Methods. Place the script alongside the Controller script and that's it. Just make sure there's only one Input Provider placed as a component. You can use the premade Input Providers as a guide.
📘License:
GLP-3.0
Download link:
https://t.me/arhivunitymaker/70