Tested on Unity 2019.2.17f1
Необычный аркадный car controller, присутствуют прыжки замедление времени с эффектами.
🔗Описание:
Этот скрипт содержит два подхода к приложению ускорения к транспортному средству, а также вычисляет данные о скорости транспортного средства. Вы можете использовать любой подход, который лучше всего подходит для вашего рабочего процесса или проекта.
Первый подход масштабирует приложенную силу в зависимости от текущей скорости движения транспортного средства. Это проще в реализации, но менее интуитивно понятно для проектирования, если вы не хорошо знакомы с физикой.
Второй подход использует кривую «скорость-время» для расчета того, какая сила должна быть приложена. Это сложнее рассчитать, но гораздо удобнее для дизайнера. Цель этого проекта — быть более ориентированным на дизайн, поэтому я предпочитаю этот подход.
🔗Description:
This script contains two approaches to applying acceleration to the vehicle, and also calculates the speed data of the vehicle. You're welcome to use whichever approach best suits your workflow or project.
The first approach scales of the applied force, depending on the current velocity of the vehicle. This is simpler to implement, but less intuitive to design for unless you are well aquainted with physics.
The second approach uses a Velocity-Time curve to calculate what force should be applied. This is more complicated to calculate, but far more designer friendly. The goal of this project is to be more design-centric, so I prefer this approach
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.me/arhivunitymaker/54