TGViewer
Unity Free Asset Unity Free Asset @unitymaker · 5.52K subscribers
Post #138 8.18K
NaughtyWaterBuoyancy

Cкрипт физики выталкивания объектов из воды + настройка всех возможных параметров тяжести, плотности и прочего.

Unity 2019.2.17f1 or higher

🔗Описание:
Вы можете использовать готовые к использованию префабы (Waterproof_DayTime и Waterproof_NightTime).
Они оба находятся в папке Prefabs. Единственное различие между ними заключается в том, что они используют разные шейдеры для дневного и лунного света.

Два важных скрипта - это Water Volume.cs и Floating Object.cs.
Объем воды создает выталкивающую силу только для плавающих объектов. Объем воды должен иметь метку "Объем воды", чтобы плавающие объекты могли обнаруживать столкновения с водой. Плавание происходит точно так же, как в реальной физике. Если плотность объекта меньше плотности воды, он будет плавать. Если плотность объекта больше плотности воды, он утонет. Если, например, плотность объекта равна половине плотности воды, то объект погрузится ровно на половину своего объема. Другая половина объема будет находиться над водой.


🔗Description:
You can use the ready to go prefabs (WaterPro_DayTime and WaterPro_NightTime).
They are both located in the Prefabs folder. The only difference between the two is that they use different shaders for daylight and moonlight.

The two important scripts are WaterVolume.cs and FloatingObject.cs.
The water volume applies buoyancy forces only to floating objects. The water volume needs to have a tag Water Volume in order for the floating objects to detect collisions with the water. The floating is just like in real life physics. If an object has density lesser than the density of the water, it will float. If an object has greater density than that of the water, it will sink. If for example an object has density equal to half the density of the water, then the object will submerge exactly half of its volume. The other half of the volume will be above the water.


📘License:
MIT license

Download link:
https://t.me/arhivunitymaker/51
  • 👍 36
  • ⚡ 4
More from @unitymaker
  1. Sep 25, 2026Startcraft‑unity3d Репозиторий startcraft‑unity3d - это фанатская, полностью открытая реал…
  2. Sep 25, 2026Подборка каналов для тех, кто создаёт игры, развивает их и хочет знать, как устроен геймде…
  3. Sep 22, 2026HelloMarioFramework Открытый 3D‑фреймворк на Unity, который воспроизводит ключевые механик…
  4. Sep 18, 2026The‑Cart Универсальная библиотека для Unity, созданная студией CarterGames. Она решает тип…
  5. Sep 14, 2026HELLO_MY_WORLD Открытый voxel‑проект на Unity, который стремится воспроизвести ключевые ме…
  6. Sep 11, 2026🎮 Die Zombit (unity-zombit) Ретро-вейв шутер с видом сверху про выживание в мире, захваче…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →