🔗Описание:
Отличное решение для mobile hyper casual.
Этот репозиторий содержит мощное и эффективное физическое решение для Unity, использующее систему заданий для физических вычислений. Это особенно полезно для оптимизации производительности вашего проекта при рендеринге большого количества экземпляров с физическими взаимодействиями.
Ядром этого решения является класс GPUInstancing, который управляет рендерингом и физическими вычислениями для экземпляров. Класс поддерживает как традиционные вычисления Update(), так и системные вычисления Unity Jobs, которые можно переключать с помощью логического значения useJobs. Система заданий может значительно повысить производительность за счет использования многопоточности и пакетной компиляции
📘Лицензия:
MIT License
Ссылка на скачивание:
https://t.me/arhivunitymaker/41