🔧 Unity Game Lab | Геймдев-лаборатория
Разрабатываю динамичный fps:
https://redatomteam.itch.io/creatures
Post #340
136
Я тут подумал, стоит ли дальше заниматься блокингом остальных частей локации или стоит начать прорабатывать модели в уже имеющейся комнате?
По идее, сначала нужно сделать блокинг всей локации, но комнаты всё равно являются изолированными, самодостаточными частями, поэтому можно остановиться на том, что есть и доработать модели, текстуры и декорации, чтобы посмотреть, что может получиться.
Давайте вместе решим, что будет дальше:
1. Блокинг оставшихся комнат, а затем детализация
2. Детализация того что есть, а затем остальное
По идее, сначала нужно сделать блокинг всей локации, но комнаты всё равно являются изолированными, самодостаточными частями, поэтому можно остановиться на том, что есть и доработать модели, текстуры и декорации, чтобы посмотреть, что может получиться.
Давайте вместе решим, что будет дальше:
1. Блокинг оставшихся комнат, а затем детализация
2. Детализация того что есть, а затем остальное
- ❤🔥 2

















