TGViewer
Channel Public Channel
Red Atom

Red Atom

@unitygamelab

🔧 Unity Game Lab | Геймдев-лаборатория

Разрабатываю динамичный fps:
https://redatomteam.itch.io/creatures
Subscribers
204
Photos
168
Videos
87
Links
128

Showing posts older than #217 · Back to latest

Older Posts 10 shown
Post #214 418
Обновление врагов

В связи с полученной обратной связью немного обновил текстурки врагов. Писали, что противники сливаются с фоном, поэтому я изменил цвет и сделал его ближе к цвету кожи. Ещё наконец то скачал Substance Painter для текстурирования, чтобы перестать постоянно использовать Noise + ColorRamp в Blender. В ближайшее время буду изучать программу и делать риг для моделек.

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || TikTok
  • 🔥 6
  • ❤‍🔥 2
  • ❤ 1
Post #212 337
Новый враг

Сделал наконец то первую версию третьего, летающего врага. По задумке действует так же, как камикадзе в Serious Sam'е, который преследует игрока и взрывается при приближении. Теперь перейду к работе над анимациями — бег, атака и т.д. Уже готовлю тз для саунддизайнера и звуки врагов в него добавил.

Кстати, спасибо ребятам, которые писали советы по текстурированию — я обязательно займусь этим, когда полностью реализую врагов в игре. Сначала хочу закончить их функционально, а затем перейду к полишингу.

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || TikTok
  • ❤ 2
  • 👍 2
  • 🔥 2
  • 🤝 1
Post #208 312
Враги

На этой неделе, оклемавшись после праздников, сделал наконец модельки первых врагов.

Оба противника - видоизменённые люди. Да, паукообразный тоже...

По задумке данные противники, как и все дальнейшие в игре, должны вызывать стойкое отвращение, но для этого нужно поработать с текстурой и, что мне кажется не менее важным, с движениями. Пока у моделей нет даже рига, а для текстуры скорее всего придётся искать специалиста, либо мучаться самому.

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:

Itch || YouTube || DTF || TikTok
  • 👍 7
  • 🔥 5
  • ❤ 2
Post #207 344
Red Atom Наконец-то понемногу возвращаюсь к работе. Вот написал небольшую статейку по своей системе передвижения в игре. Если кому интересно, может почитать вот здесь. Ещё наконец дошли руки до моделей врагов - ещё не закончил, но думаю до конца праздничных выходных…
Какой то нехороший знак для моей статьи...
  • 😁 7
Post #206 257
Наконец-то понемногу возвращаюсь к работе. Вот написал небольшую статейку по своей системе передвижения в игре. Если кому интересно, может почитать вот здесь.

Ещё наконец дошли руки до моделей врагов - ещё не закончил, но думаю до конца праздничных выходных будет что показать.
Хабр UNITY: Реализация движений для динамичного шутера. Часть 2 С момента прошлой статьи прошло достаточно много времени и я заметил одну интересную вещь: немало людей добавили статью в закладки, несмотря на небольшое число отметок “нравится”. Это убедило меня в...
  • ❤ 4
  • 🔥 1
Post #205 254
Дорогие мои, 2025й год подходит к концу, а 2026й вот-вот наступит, с чем я вас и поздравляю

Большое спасибо вам, всем, кто был со мной в этом году и, надеюсь, останется в следующем. Каждый из вас очень для меня дорог. Удачи вам в новом году)
  • ☃ 5
  • 🎄 3
  • 🔥 2
  • 👏 2
Post #204 498
Свершилось!

Спустя несколько месяцев непрерывной разработки я наконец выпускаю первую версию игры, которую уже можно запустить и протестировать.

В этой версии всё ещё нет больше части контента и, по самым оптимистичным оценкам, готово лишь десять процентов запланированного, однако эта версия игры уже может быть запущена и проверена. Вы можете побегать по локации, попробовать импакт от оружия и системы передвижения, а так же найти спрятанные ключи от игр!

Впереди ещё много работы и в первую очередь я собираюсь отрефакторить код, а затем приняться за создание врагов для игры. Это то, что я планирую сделать для следующей версии проекта, а пока изучайте локацию этой!

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:

Itch || YouTube || DTF || TikTok
  • 🔥 10
  • 👍 2
  • ❤ 1
Post #202 190
TikTok

Я тут решил залить ролики с демонстрацией оружия в TikTok, чтобы посмотреть, какой могу получить отклик и, думаю, сперва стоит показать вам: https://www.tiktok.com/@redd_atom/video/7588970555374669070

Раньше почему-то на каждом ролике просмотры оставались нулевыми. Посмотрим, что будет теперь.

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || TikTok
itch.io CREATURES by RedAtomTeam A fast-paced and dark first-person shooter about rising from the depths. Available for Windows
Post #201 171
Недельный девлог

Ещё одна неделя подходит к концу, а значит время поделиться прогрессом по разработке!

За это время я успел доработать демку до более-менее рабочего состояния и сделать пару скриншотов, роликов и прочего материала по игре. Всё уже выглядит атмосферно и во время тестов даже местами было жутко. Может я мнительный, а может у меня действительно получилось вызвать нужное ощущение от игры — это вы сможете узнать сами 30го декабря, скачав демоверсию на странице игры:

В настоящий момент в игре есть локация и возможность побегать по ней, пробуя 4 вида оружия: пистолет, винтовка, дробовик и ракетница. Каждая пушка имеет два вида стрельбы для разных задач.

Помимо этого в игре полностью реализована система передвижения и готово множество комнат для её тестов.

Небольшое видео в качестве аперитива — больше таких можете увидеть на YouTube канале, куда я уже выложил ролик с демонстрацией локации и короткие ролики с демонстрацией оружия.

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
  • 👍 3
  • 🔥 3
  • ❤ 2
  • ❤‍🔥 1
Post #195 162
А знаете, что я заметил? То что не хватает на локации тумана. Вот вам ещё скриншотов:
  • 🔥 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →