TGViewer
Red Atom Red Atom @unitygamelab · 204 subscribers
Post #206 257
Наконец-то понемногу возвращаюсь к работе. Вот написал небольшую статейку по своей системе передвижения в игре. Если кому интересно, может почитать вот здесь.

Ещё наконец дошли руки до моделей врагов - ещё не закончил, но думаю до конца праздничных выходных будет что показать.
Хабр UNITY: Реализация движений для динамичного шутера. Часть 2 С момента прошлой статьи прошло достаточно много времени и я заметил одну интересную вещь: немало людей добавили статью в закладки, несмотря на небольшое число отметок “нравится”. Это убедило меня в...
  • ❤ 4
  • 🔥 1
More from @unitygamelab
  1. Sep 19, 2026Эксперименты Начал экспериментировать с постпроцессингом в URP и написал свой первый шейде…
  2. Sep 12, 2026Закончил все комнаты Закончил, конечно, громко сказано, но по локации уже можно пройтись о…
  3. Sep 5, 2026Добавил ещё две новых комнаты и и осталось всего 6 В главном хабе пришлось потратить много…
  4. Aug 29, 2026ЕЩЁ две комнаты Теперь есть ещё и склад с комнатой управления складом. Расставил свет от б…
  5. Aug 22, 2026Ещё две комнаты Добавил на локацию помещение охраны(небольшая комнатка) и распределительны…
  6. Aug 15, 2026Комната с лифтом Закончил комнату с лифтом - теперь в локации есть два помещения. Очень хо…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →