TGViewer
Channel Public Channel
Red Atom

Red Atom

@unitygamelab

🔧 Unity Game Lab | Геймдев-лаборатория

Разрабатываю динамичный fps:
https://redatomteam.itch.io/creatures
Subscribers
204
Photos
168
Videos
87
Links
128

Showing posts older than #175 · Back to latest

Older Posts 18 shown
Post #174
Channel name was changed to «Red Atom»
Post #173 402
💥 Граната готова!

Теперь у ракетницы есть альтернативный выстрел, который выпускает гранату, прикрепляющаяся к первому попавшемуся на пути объекту. После закрепления граната активируется и сканирует область на наличие противников. По сути это работает как мина, запускающаяся при обнаружении объектов, которым можно нанести урон: контейнеры, враги и игрок. Вы можете установить такую мину там, где ожидаете врагов и забыть о ней — она запустится, когда противники подойдут близко(А ещё в неё можно выстрелить!).

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
  • 🔥 5
  • 👍 2
  • ❤ 1
Post #172 136
💥 Граната

Знаете, что оказалось самым сложным в создании гранаты? Проверка области срабатываниям. По идее задача стоит очень простая — запуск гранаты, прикрепление к первому статическому объекту, об который она ударится, запуск сразу после входа противника в зону срабатывания. Каждый этап сам по себе не очень сложен в реализации, но на тестах вскрылась одна важная проблема в логике — срабатывание должно происходит не просто при входе в зону, а при нахождении объекта в зоне. Помимо этого граната должна игнорировать объекты в зоне, путь к которым перекрыт препятствием. То есть, если противник находится в зоне срабатывания, но стоит за стеной, граната не должна срабатывать. Это уже сложнее, причем значительно. Я уже придумал одно решение, но всё еще нахожусь в поисках чего то более оптимизированного. Если ничего умнее не придумаю, то скину результат уже завтра

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
  • 🔥 5
  • 👍 1
  • 👏 1
Post #171 268
Ракеты

Да, это то, о чём вы подумали. Я добавил в игру выстрел ракетами. Полностью добавил. Вылет ракеты, срабатывание ракеты, эффект взрыва(визуал плюс физика отталкивания) и т.д. В следующем посте уже будет альтернативный выстрел с бомбой.

Что, по вашему, стоит ещё добавить для ракеты?

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
  • 🔥 6
  • ❤ 3
  • ❤‍🔥 2
  • 👍 2
Post #170 309
Альтернативная стрельба

Добавил трату батарей при альтернативном выстреле и отображение актуального состояния в UI.

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:

Itch || YouTube || DTF
  • 👍 4
  • 🔥 3
  • ❤ 1
Post #169 211
Ракетница

Добавил ракетнице одну приятную на мой вкус деталь: вращение барабана при выстреле. Анимируется через AnimationCurve, поэтому можно будет легко поменять скорость и плавность движения. Завтра сделаю UI рабочим, чтобы альтернативные выстрелы отнимали запас батарей и он отображался рядом с прицелом

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:

Itch || YouTube || DTF
  • 🔥 7
  • ❤ 1
  • 🥰 1
Post #168 308
Hit-эффекты

Добавил в игру эффекты попадания, чтобы было понятно, куда попал выстрел. Пока только для стрельбы рейкастом. На очереди доработка UI(функциональная часть) и стрельбы снарядами: ракеты и бомбы.

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:

Itch || YouTube || DTF
  • 🔥 6
  • 👍 3
  • ❤ 1
Post #165 353
Коррекция визуала

Заметил, что оружие и контейнеры были слишком яркими по сравнению с окружением. Решил немного подредактировать их цвет и как по мне стало значительно лучше.

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
  • ❤ 5
  • 🔥 2
  • 👍 1
Post #163 174
Ракетница — альтернативный выстрел

За эту неделю было сделано много: muzzle, звуки, эмбиент и небольшая смена визуала. Впереди ещё hit-эффекты, raycast и projectile стрельбы. Уже сейчас я задумался о том, каким конкретно будет альтернативный выстрел ракетницы? Я говорил раньше, что это будет выброс гранаты, но есть несколько вариантов поведения вылетившей гранаты:
1. Обычный вылет гранаты с отскоками от объектов. Срабатывание при касании противника
2. Обычный вылет гранаты с отскоками от объектов. Срабатывает по истечении времени
3. Граната цепляется к первому объекту, с которым столкнулась. Срабатывает при приближении противника.

Мне нравится третий вариант — могут быть интересные способы использовать такое поведение в борьбе с толпами противников. А вы что думаете?

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
Post #162 249
Эмбиент

Решил сделать небольшой видос чисто по эмбиенту и атмосфере. Пока бродил по локации было неприятное ощущение и... мне это понравилось! Я действительно что-то чувствовал в собственной игре и это прекрасно!

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
  • ❤ 5
  • 👍 4
  • 🔥 1
Post #161 279
Звуки!

В игре наконец то есть звуки выстрелов! Пока только у основной стрельбы. Уже звучит неплохо. Мне особенно нравится дробовик и винтовка. А что больше нравится вам?

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:

Itch || YouTube || DTF
  • 🔥 5
  • ❤ 3
  • 👍 2
Post #160 329
Muzzle!

Добавил в игру вспышки для пушек. Пока только у стандартной стрельбы, но это дело наживное. Совсем скоро добавлю звуки — они уже готовы к использованию в игре. Ожидайте в четверг!

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
  • 👍 6
  • ❤ 3
Post #159 128
Изменение графики

Решил немного поиграть с графикой. Добавил пикселизацию и поменял настройки URP: включил Bloom и повысил контрастность.

Мне напомнило старые игры. Как вам?

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:

Itch || YouTube || DTF
  • ❤ 4
  • 🆒 2
Post #158 132
Очередной выходной и возможность отдохнуть после рабочей недели. Как планируете провести этот день?
  • 🔥 7
Post #157 404
Подбор оружия

Сделал наконец-то подбор оружия в игре. При касании оружие сразу добавляется в инвентарь. Однако я не сделал установку оружия сразу же “в руки”. Как думаете, оставить так или всё же доработать?

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
  • 🔥 3
  • ❤ 2
Post #156 137
Планы

Ребят, хочу обрадовать — на следующей неделе большие планы по контенту и плотный график постов. Думаю, успею добавить Muzzle для всех пушек и наконец добавлю звуки стрельбы.

Ждите на следующей неделе кучу контента!

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF
  • 🎃 6
Post #155 195
Подбор оружия

Приступил к работе над подбором оружия. Левитирующие модельки уже есть, а вот с инвентарём и PeakUp`ами надо поработать. Ждите результаты скоро!
  • 👍 7
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →