#vacancy #job #gamedev #MobileGames #Unity #UnityDeveloper #GameDev #GameDevelopment #Remote #SeniorDeveloper #Hiring #TechLead #TeamLead
🚀 Team Lead Unity Developer
Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы ищем в команду Team Lead Unity Developer, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез.
🌟 Преимущества работы в компании
• Кипрское юрлицо
• Фиксированная зарплата в евро вне зависимости от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников
• Регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
• Широкие возможности для карьерного роста:
• индивидуальные планы развития
• регулярный пересмотр зарплаты по мере профессионального роста
• Менторство и выстроенный процесс адаптации
🎮 Чем предстоит заниматься
• Проектировать и выстраивать клиентскую архитектуру проекта
• Разрабатывать масштабируемую, гибкую и производительную техническую базу
• Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием
• Проектировать подсистемы, сервисы и UI-менеджмент клиентского приложения
• Писать код и проводить регулярные code review
• Управлять Unity-командой разработки и развивать её
• Декомпозировать задачи и выстраивать процессы разработки
• Выстраивать работу команды по git-flow
• Разрабатывать и интегрировать клиент-серверные механики (сетевое взаимодействие, синхронизация состояний)
• Оптимизировать и профилировать мобильные приложения (CPU, GPU, память)
• Работать со стратегиями загрузки контента и Addressables
• Создавать инструменты для геймдизайнеров и художников
🧠 Основные требования
• Опыт разработки на C# от 5 лет
• Знание Unity и опыт разработки от 5 лет
• Опыт руководства командой (от 3 разработчиков), декомпозиция задач, код-ревью
• Опыт построения клиентской архитектуры с нуля до релиза
• Уверенное понимание ООП/КОП, SOLID, GRASP
• Понимание ECS подхода (плюсы/минусы)
• Проектирование архитектуры клиентского приложения
• Опыт работы по git-flow
• Опыт клиент-серверной разработки и синхронизации состояний
• Опыт оптимизации мобильных приложений (CPU, GPU, память)
• Опыт работы с Addressables и стратегиями загрузки бандлов
➕ Будет плюсом
• Опыт написания шейдеров и работы с графическим пайплайном
• Понимание различных ECS-движков
• Опыт UniTask, DOTween Sequence
• Опыт работы в больших командах
💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
Post #1004
1.96K