TGViewer
Channel Public Channel
Unity Jobs

Unity Jobs

@unity_jobs

Здесь публикуются предложения о работе для Unity разработчиков.

Опубликовать предложение можно с помощь @unity_jobs_bot. Это бесплатно.

❤️ JetBrains
Subscribers
4.73K
Photos
23
Videos
0
Links
475
Recent Posts 20 shown
Post #1021 2.23K
#shaders #HLSL #GLSL #UnityRendering #mobileGPU #URP #BIRP #VFXGraph #ShaderGraph #renderpipeline #frametime #drawcalls #mobileoptimization #hypercasual #particlesystems #realtimerendering #postprocessing #bloom #GPUinstancing #tween #easingfunctions

🎮Graphic Programmer (Shader/VFX)🎮

Looking for a Graphic Programmer to join a Ukrainian hyper-casual studio whose games have been downloaded 300M+ times 🌍

Product — hyper-casual mobile games where every visual detail matters — satisfying effects, smooth animations, and shaders that make players think "wait, how did they do that?"

✅ What you'll be doing:

• Writing shaders and developing new graphics technologies
• Creating satisfying visual effects and animations
• Optimizing unconventional graphics for mobile devices
• Working on hyper-casual titles with potential expansion to PC

📱 What we're looking for:

• Experience with shaders, rendering, and animations
• Strong math: trigonometry, vector math, matrices
• Understanding of tweens/easings
• Creative and artistic eye — style, color, composition
• Unity/HLSL (Unreal/GLSL also fine), understanding of mobile GPU

📍 Fully remote, flexible schedule
🌍 Open to Ukrainian and Belarusian candidates

📩 Send your portfolio and message us directly: @ir_stankevich
Post #1020 2.09K
Вакансия: Консультант по Web Unity 3D (фриланс)

Формат работы: разовая задача (фриланс), в дальнейшем можем договориться на постоянное сотрудничество.
Локация: удалённо.

Задача:
Необходимо WCAG сделать внутри юнити элемента на странице - навигация с помощью клавиатуры и text to speech.

Контакт для связи: @isblocked (Андрей).
Post #1019 2.95K
Ищу Level Designer для оформления карты в Unity Terrain

Ищу левел-дизайнера, который поможет визуально оформить игровой террейн и подобрать подходящее сочетание текстур.

У меня уже есть готовая форма террейна, пример карты и наборы ассетов:

Alien Ground Materials — Grass
https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/nature/alien-ground-materials-grass-345460
Alien Ground Materials — Sand
https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/nature/alien-ground-materials-sand-340898
Alien Rocks Materials
https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/stone/alien-rocks-materials-334874
Alien Rocks II
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/alien-rocks-ii-338068

Задача:

подобрать и красиво скомбинировать Terrain Layers;
настроить текстуры земли, травы, песка и камней;
сделать цельную и визуально интересную композицию;
оформить карту так, чтобы я мог увидеть её предполагаемый финальный вид;
работать непосредственно с Unity Terrain.

Важно не просто нанести текстуры, а сделать читаемую и красивую локацию для стилизованной инопланетной Tower Defense игры.

Оплата: $60 за первую карту.
Если результат подойдёт — дальнейшая работа над новыми уровнями по договорённости.

При отклике желательно прислать примеры работ с Unity Terrain, окружением или левел-дизайном.

Писать @gosha_kuts
Unity Asset Store Alien Ground Materials - Grass | 2D Nature | Unity Asset Store Elevate your workflow with the Alien Ground Materials - Grass asset from Daelonik Artworks. Browse more 2D Textures & Materials on the Unity Asset Store.
Post #1018 2.74K
💡 Unity Lighting Specialist (Специалист по настройке света) | Фриланс
Ищем опытного специалиста для настройки качественного и атмосферного освещения игровой локации в Unity.

📍 Формат работы: Полностью удаленная работа (Remote)
💰 Занятость: Фриланс / Проектная работа (Оплата за результат)
📌 Суть проекта:
Сейчас необходимо выполнить 1 конкретный заказ по настройке света на локации.

🛠 Чем предстоит заниматься:
Настройка качественного и стилизованного освещения на локации в Unity.
Работа с Lightmapping (запекание света), Realtime-освещением, пропсами и источниками света.
Настройка Post-Processing профилей для достижения финальной сочной картинки.
Оптимизация производительности освещения под целевые платформы.

📌 Что мы ожидаем:
Уверенные навыки работы со светом в Unity (понимание URP).
Наличие портфолио или примеров работ, где можно оценить ваши навыки работы с освещением и атмосферой.
Понимание принципов оптимизации (дроколлы, бейкинг, работа с тенями).

🎁 Что мы предлагаем:
Четкое техническое задание.
Полная удаленка из любой точки мира.
Сдельная оплата за выполненный объем работы (обсуждается индивидуально, без работы за «процент» или на «энтузиазме»).

💌 Контакты для обратной связи:
Telegram: @Ilya_Terehin
Post #1017 2.17K
Senior Unity Developer

Студия LOPPI POPPI

Местоположение: Минск (возможна удаленная работа)

О компании:
LOPPI POPPI — это динамично развивающаяся студия, которая превращает идеи в игры мирового уровня: мы занимаемся созданием ярких и захватывающих впечатлений, которые делают жизнь людей более весёлой, приносят им моменты счастья и радости.
Наша команда состоит из профессионалов, увлеченных своим делом, и мы ищем таланты, которые хотят расти и развиваться вместе с нами.
Мы ищем опытного и целеустремлённого Senior Unity Developer, который станет ключевым специалистом в разработке и поможет нам создавать новые проекты по высоким стандартам продакшн-качества. Если вам интересны сложные технические задачи, оптимизация и участие в цикле разработки – эта роль для вас!

Вас ожидают следующие задачи:
Участие в полном цикле разработки игр (puzzle, board) на Unity для iOS и Android.
Разработка прототипов, игровых механик, функционала.
Создание и поддержка инструментария для гейм-дизайнеров.
Поддержка и развитие существующих проектов.
Оптимизация игр (RAM, build size, FPS), профилирование и адаптация под различные устройства.
Проведение code review, менторство junior-разработчиков.
Написание технической документации, поддержание её в актуальном состоянии.

Что мы ожидаем от будущего коллеги:
Опыт работы в роли Senior Unity Developer от 4 лет.
Свободное владение C# и понимание фреймворка .NET.
Уверенная работа с системами контроля версий (Git).
Знание принципов ООП, SOLID и паттернов проектирования.
Полное понимание и опыт проектирования, разработки приложений с использованием шаблонов MVC, MVP.
Понимание принципов проектирования игровых механик и опыт создания игровых систем.
Навыки оптимизации и работы с мобильными платформами.
Опыт интеграции сторонних SDK (аналитика, покупки, реклама и т. д.).
Умение эффективно работать в команде, предлагать идеи и принимать обратную связь.
Креативное мышление и способность находить инновационные решения, в том числе для маркетинговых задач.

Будет плюсом:
Опыт работы с The Clean Architecture.
Опыт создания блок-схем и диаграмм взаимодействия, описывающих работу алгоритмов, программ, систем.
Опыт работы с SQLite, оптимизация SQL запросов.

Что для нас важно в человеке?
Стремление постоянно развивать свои навыки.
Самоорганизация и ответственность.
Внимательность и критическое мышление.
Умение быстро переключаться между задачами и проектами.
Умение эффективно работать в команде.

С нашей стороны мы предлагаем:
Отсутствие излишней бюрократии и высокую степень свободы принятия решений.
Возможность напрямую участвовать в развитии продукта, реализовывать свои идеи.
Удаленный формат работы с гибким графиком.
Официальное трудоустройство и конкурентная зарплата с привязкой к $.
Стать частью команды замечательных людей и сильных профессионалов в одном флаконе.

Как подать заявку:
Отправьте свое резюме на адрес [vadim@loppipoppi.com] или tg @khamitsevich с темой письма "Senior Unity Developer”.

Присоединяйтесь к нам и станьте частью команды, создающей будущее игровой индустрии!
Post #1016 2.46K
🎮 Senior Unity Developer | Puzzle Point

Puzzle Point — международная игровая компания — ищет Senior Unity Developer в команду.

📍 Что предлагаем:
• Кипрское юрлицо
• Фиксированная зарплата в евро независимо от страны проживания
• Полностью удалённый формат работы
• ДМС, компенсация спорта, обучения и других бенефитов
• Регулярный пересмотр зарплаты и возможности для роста
• Выстроенный процесс адаптации и сильная команда

🛠 Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать игровые механики «под ключ»
• Проектировать архитектуру модулей и новых фич
• Интегрировать внешние SDK и сервисы
• Создавать инструменты для геймдизайнеров

📌 Что ожидаем:
• 5+ лет коммерческого опыта разработки мобильных игр на Unity
• От 7 лет опыта разработки на C# и сильное понимание архитектурных подходов
• Уверенное владение UniTask, Zenject (или аналогичными DI-контейнерами) и DOTween
• Опыт работы со Spine и Addressables
• Богатый опыт интеграции сторонних SDK и внешних API
• Умение декомпозировать задачи, оценивать сроки и самостоятельно принимать технические решения

⭐️ Будет плюсом:
• Коммерческий опыт работы с ECS
• Использование AI-инструментов (Gemini, Rider AI, Copilot и др.)
• Опыт настройки и поддержки CI/CD для Unity-проектов

💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich

#gamedev #gamedevjobs #unity #unitydeveloper #seniorunitydeveloper #mobilegames #remote #remotejob #hiring #unityjobs #gamedevcareer #gamedevvacancy
Post #1015 2.88K
Игровая студия Original Games ищет разработчика на проект в жанре adventure / point-and-click.

Движок: Adventure Game Studio
https://www.adventuregamestudio.co.uk/

Формат работы: B2B, проектная работа
Локация: полностью удалённо или гибрид в СПб
Контакт для связи: @angelinavaikhel

Идеально, если у вас уже есть опыт с Adventure Game Studio, но мы понимаем, что движок достаточно нишевый. Поэтому если прямого опыта с AGS нет, но вы подходите по остальным пунктам и готовы быстро разобраться — тоже откликайтесь.

Что важно:
— опыт с game engines / scripting / interactive UI;
— понимание игровой логики: сцены, персонажи, диалоги, инвентарь, взаимодействия;
— умение писать базовую gameplay logic;
— комфортная работа с визуальной частью игры и 2D-ассетами;
— интерес к adventure / point-and-click / narrative games;
— самостоятельность и готовность быстро разобраться в новой платформе через документацию.

Будет плюсом:
— опыт с Adventure Game Studio;
— опыт с Unity, Godot, Ren’Py или похожими инструментами;
— опыт с indie / narrative / quest / point-and-click проектами.

Если интересно — напишите мне в Telegram и коротко расскажите про релевантный опыт. Можно сразу прислать резюме / портфолио / примеры проектов.
www.adventuregamestudio.co.uk Adventure Game Studio Join our vibrant community to create, play, and share adventure games. Unleash your creativity and explore adventure games by fellow creators!
Post #1014 4.08K
Студия Weappy (This is the Police 1-2, Rebel Cops, Hollywood Animal) ищет Unity разработчика. Сейчас мы работаем над новыми проектами для PC и консолей и расширяем команду.

📍Фулл-тайм

Чего ожидаем от кандидата:

- хорошо знает Unity и C# и не забыл линейную алгебру;
- имеет опыт работы над полноценными игровыми механиками;
- хорошо знаком с версткой интерфейсов;
- способен придерживаться выработанных принципов разработки и умеет ориентироваться в чужом коде, стремится с структуризации и порядку в проекте;
- открыт к диалогу, готов к большому количеству итераций и правок;
- увлекается играми и понимает, как они устроены;
- плюсом будет знание шейдеров и опыт работы с визуальными эффектами.

Что мы предлагаем:

- работу над интересным проектом;
- конкурентная зарплата (оформление в штат, возможность работать удаленно);
- дружная и творческая команда.

@irene_sobol
Post #1012 4.24K
Всем привет!

Ищем разработчика для участия в проекте Snap Game (формат: фриланс / парт-тайм)

На данный момент у игры:
- более 4 000 участников в Discord и Telegram 💰💯
- свыше 50 000 подписчиков в социальных сетях 😀📱📹
- игра уже выпущена в Steam 🎮

Формат работы:
- удалённо
- парт-тайм
- оплата за задачи или по договорённости (зависит от вашего вклада и занятости)

Требования:
- базовое знание английского языка
- опыт работы с мультиплеером в Unity
- знание Unity Netcode или аналогичных решений

Если заинтересованы, то свяжитесь с нами:

Телеграм: @snapgame_feedback

Почта: iq.group@icloud.com
Post #1011 3.2K
Вакансия: Unity разработчик (фриланс)

Формат работы: разовая задача (с возможным продолжением)
Локация: удалённо

Задача:
Нужно доработать симулятор (тренажёр) машины в Unity. Игрок находится внутри машины (вид от первого лица) и взаимодействует с элементами управления в салоне.

Что требуется реализовать:
— отшлифовать проект (сделать поведение и взаимодействия более реалистичными и аккуратными)
— добавить звуки (можно использовать AI-генерацию)
— сделать простую, но визуально приятную карту/окружение
— описать все объекты и логику из документации

Технические требования:
— Unity (C#)
— Pipeline: URP
— Платформы: WebGL (PC)

Условия:
— бюджет: 100$ (обсуждаемо в зависимости от уровня исполнения)
— сотрудничество до сентября
— ищу сильного разработчика с прицелом на долгосрочную работу

Просьба при отклике:
— присылать примеры работ (видео/скриншоты)
— интересуют проекты от первого лица или реалистичные симуляции

Контакты:
Telegram: @salamalaikum8888
Post #1010 2.8K
Technical Artist Team Lead (Unity 2D)

Mobile Games / LiveOps | Full Remote | Timezone: GMT+3 (BY)

Мы ищем Technical Artist Team Lead - человека на стыке Unity 2D, техарта и продакшн‑менеджмента.
Это не роль Unity программиста и не инженерный лид. Нам нужен тот, кто умеет руководить, работать руками, разруливать хаос и держать несколько потоков одновременно.

Что предстоит делать
-Вести команду ~13 Technical Artists в трёх параллельных направлениях (мини‑игры, платформа, LiveOps).
-Быстро переключаться между задачами и помогать команде, когда она застряла.
-Собирать билды, следить за качеством, стабильностью и производительностью.
-Работать руками: анимации, ассеты, шейдеры, атласы, оптимизация.
-Участвовать в архитектуре фич на стороне Unity.
-Улучшать пайплайны, процессы, контент‑флоу.
-Драйвить внедрение AI‑инструментов в рабочие процессы команды.

!!!Что важно
-Глубокий опыт в Unity 2D.
-Понимание полного цикла разработки мобильных игр.
-Опыт лидерства (команды 8–13 человек).
-Умение лично подключаться к техпроблемам и быстро их решать.
-Опыт с анимациями, ассетами, шейдерами, атласами, asset bundles.
-Умение вести несколько проектов одновременно.
-Способность работать в динамике и неопределённости.
-Английский В2+
-Опыт LiveOps — плюс.

Что спросим на первом шаге
Чтобы убедиться, что вы действительно Technical Artist, а не Unity инженер, рекрутер уточнит:

-Работали ли вы с ассетами в Unity и какими.
-Какие задачи техарта делали лично (анимации, шейдеры, оптимизация и т.д.).
-Какой у вас опыт именно как Technical Artist в Unity.
-Работали ли с атласами / asset bundles.
-Есть ли опыт LiveOps (ивенты, обновления).

!!!Кому роль не подойдёт
-Unity программистам без техарт‑бэкграунда.
-Тем, кто не работал с анимациями, шейдерами, атласами, оптимизацией.
-Тем, кто не вел команды или вел только маленькие группы.
-Тем, кто теряется в многозадачности и хаосе.

Как откликнуться
Пишите напрямую в Telegram: @Mara2106
Прикрепляйте CV + короткое описание релевантного опыта.
#TechnicalArtistLead | Unity 2D | Remote
Post #1009 2.86K
🎮 Ищем C# Developer ( gamedev )

📍Full-time, remote

Куда: в игровую студию для работы над ММО с открытым миром. Игра в Steam, 300К+ игроков, активно развивается и набирает популярность.

Что нужно делать:
• Реализовывать новые фичи, включая серверную логику, игровые механики, UI
• Работать с легаси
• Участвовать в разработке инфраструктурных частей

Требования:
• Опыт с C# от 3 лет в геймдеве ( мультиплеерные игры )
• Опыт с OpenGL, DirectX
• Понимание алгоритмов и структуры данных
• Математическое мышление :)

Со стороны проекта:
• Remote, 50 дней отпуска, захватывающий проект, никакой бюрократии и классная команда 😉

😊 Звучит интересно?
Если твой опыт соответсвует всем требованиям ( это важно! 😄 ) - буду рада обсудить детали :)

💫 Заполните, пожалуйста, таблицу для отклика https://forms.gle/rBk3eKBeqnMn9obK8 или напишите @Annushka0802
Post #1008 2.62K
Вакансия: Unity разработчик (фриланс)

Формат работы: разовая задача (фриланс)
Локация: удалённо

Задача:
Нужно доделать симулятор (тренажёр) машины в Unity.
Игрок находится внутри машины (вид от первого лица) и взаимодействует с элементами управления в салоне.

Требуется реализовать:
— поэтапный запуск машины через кнопки/тумблеры
— логику включения двигателя
— возможность начать движение после запуска

Важно: запуск должен быть не одной кнопкой, а через последовательность действий внутри кабины.

Технические требования:
— Unity (C#)
— Pipeline: URP
— Платформы: PC, WebGL

Что уже есть:
— сцена и модель салона
— базовый проект

Оплата: обсуждается

Контакты:
Telegram: @salamalaikum8888
Post #1007 2.87K
🎨 Вакансия: Junior Level Designer (Unity, 3D PC game)
Проект: Frozen Ship | Удалённо, полная занятость

Мы ищем талантливого левел дизайнер для работы над атмосферным проектом Frozen Ship — постапокалиптическим приключением о выживании в замёрзшем мире. Ознакомится с демо версией можно в Steam.

🔧 Чем предстоит заниматься:
- сбор локаций из представленных префабов (и наполнение зданий и сами локации)
- настройка вероятностей спауна объектов внутри локации
- проявлять инициативу и просить недостающие объекты

💼 Что мы ищем:
- Умение пользоваться Unity Editor
- Обязательно творческое восприятие мира, умение самостоятельно придумывать новые не сюжетные части локации
- Умение работать с git (если нет - научим)
- Умение работать удалённо и самостоятельно управлять своим временем

💬 Мы предлагаем:
- Реальный 3D проект для ПК. Никаких проектов "3 в ряд" и клонов Марио
- Не тривиальные задачи, которые быстро прокачают твои скиллы
- Полностью удалённую занятость и гибкий график
- Дружную, небольшую команду без бюрократии
- Полная занятость

📩 Присылайте резюме и портфолио в тг @nionetix
Post #1006 2.46K
On The Spot нанимает Motion Дизайнера в Польше

Вакансия в команде Supersonic (экосистема Unity).
Делают тулы для продвижения мобильных игр, в том числе рекламные креативы.

Требования:

- 3+ года опыта в моушн дизайне, 1-2 года в сфере мобильных игр
- опыт с Unity, а также с After Effects, Photoshop, Blender (или аналогами)
- хороший уровень английского

Для кандидатов в Польше 🇵🇱
офис в Варшаве или удаленно, B2B контракт

Рекрутер @Ellieee19
Post #1005 2.13K
Вакансия: Unity Team Lead / Technical Art Lead
Формат: #remote
Локации: СНГ и Европа
Английский: разговорный B2+ (обязательно)

Международная продуктовая команда, создающая мобильные игры в сегменте социального казино.
Работаем в распределённой среде, быстрый продакшн, высокий темп, постоянный LiveOps.

🎮 О роли
Ищем Unity Team Lead / Technical Art Lead для управления 3 параллельными стримами:

мини‑игры

core / платформа

LiveOps контент

В подчинении — ~13 Technical Artists.
Роль hands‑on, с постоянным переключением контекста и поддержкой команд.

🔧 Основные требования
Сильный опыт Unity (мобильные игры, 2D)

Глубокое понимание TA‑пайплайнов:

2D анимация

шейдеры

атласы, asset bundles

оптимизация (память, draw calls, размер ассетов)

фиксы моделей и анимаций

Опыт лидерства нескольких команд

Умение работать в быстрых продакшн‑циклах

Высокий ownership

Опыт улучшения пайплайнов, автоматизации, внутренних инструментов

Работа на стыке арт + продукт + инженерия

Английский B2+ для ежедневной коммуникации

➕ Плюсом будет
LiveOps

Автоматизация / tooling

AI‑инструменты в TA‑процессах

📲 Контакты для отклика
Email: ma.khandriko@gmail.com
Telegram: https://t.me/mara2106
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/marina-handriko-0b058635b/

#Unity #UnityJobs #GameDev #TechnicalArt #TechArtLead #UnityLead #MobileGames #LiveOps #Hiring #RemoteJobs #SocialCasino #TechArt #TeamLead #2DUnity #GameDevJobs
Telegram Марина Хандрико IT sorsing/recruitment
Post #1004 1.96K
#vacancy #job #gamedev #MobileGames #Unity #UnityDeveloper #GameDev #GameDevelopment #Remote #SeniorDeveloper #Hiring #TechLead #TeamLead

🚀 Team Lead Unity Developer

Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы ищем в команду Team Lead Unity Developer, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез.

🌟 Преимущества работы в компании

• Кипрское юрлицо
• Фиксированная зарплата в евро вне зависимости от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников
• Регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
• Широкие возможности для карьерного роста:
• индивидуальные планы развития
• регулярный пересмотр зарплаты по мере профессионального роста
• Менторство и выстроенный процесс адаптации

🎮 Чем предстоит заниматься

• Проектировать и выстраивать клиентскую архитектуру проекта
• Разрабатывать масштабируемую, гибкую и производительную техническую базу
• Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием
• Проектировать подсистемы, сервисы и UI-менеджмент клиентского приложения
• Писать код и проводить регулярные code review
• Управлять Unity-командой разработки и развивать её
• Декомпозировать задачи и выстраивать процессы разработки
• Выстраивать работу команды по git-flow
• Разрабатывать и интегрировать клиент-серверные механики (сетевое взаимодействие, синхронизация состояний)
• Оптимизировать и профилировать мобильные приложения (CPU, GPU, память)
• Работать со стратегиями загрузки контента и Addressables
• Создавать инструменты для геймдизайнеров и художников

🧠 Основные требования

• Опыт разработки на C# от 5 лет
• Знание Unity и опыт разработки от 5 лет
• Опыт руководства командой (от 3 разработчиков), декомпозиция задач, код-ревью
• Опыт построения клиентской архитектуры с нуля до релиза
• Уверенное понимание ООП/КОП, SOLID, GRASP
• Понимание ECS подхода (плюсы/минусы)
• Проектирование архитектуры клиентского приложения
• Опыт работы по git-flow
• Опыт клиент-серверной разработки и синхронизации состояний
• Опыт оптимизации мобильных приложений (CPU, GPU, память)
• Опыт работы с Addressables и стратегиями загрузки бандлов

➕ Будет плюсом

• Опыт написания шейдеров и работы с графическим пайплайном
• Понимание различных ECS-движков
• Опыт UniTask, DOTween Sequence
• Опыт работы в больших командах

💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
Post #1003 2.08K
На личный проект требуется начинающий Unity Generalist.
Задачи - реализация сценария прототипа согласно сценарию.
Игра - Экшен РПГ от 3-его лица
Работать предстоит со всем, начиная от выкладывания логики на сцене и заканчивая созданием базовых эффектов (например песчаная буря, огонь).
Прототип реализуем при помощи системы Game Creator 2.0

Требования
Опыт работы или желание изучить Game Creator 2.0;
Опыт работы и понимание различных аспектов Юнити - логика, графика, UI;
Возможность работать минимум 20 часов в неделю;

Предлагаю
Стабильную оплату и возможность подкачаться на реальном проекте;
Работа удаленная;
Оплата криптой;

За деталями в лс @polosatiyvjih
Post #1002 2.77K
🎮 𝐌𝐢𝐝𝐝𝐥𝐞 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫

Небольшая игровая студия с живым продуктом ищет Middle Unity Developer на новый F2P merge-проект. Это игра с душой и механиками, которых раньше не было на рынке. Строят её на годы вперёд 🚀

📍 Удалённо
⏰ Полная занятость
💰 Конкурентная зарплата


📌 Что важно:
- Опыт на Unity от 2 лет - не hypercasual
- Работал в команде с лидом и код-ревью
- Уверенный C#, SOLID, алгоритмы
- Опыт с асинхронным кодом, Addressables, Git

🕹 Чем будешь заниматься:
- Разрабатывать бизнес-логику фич целиком: магазин, боевой пропуск, ивенты, соревнования
- Верстать интерфейсы и работать с графикой в движке
- Реализовывать клиент-серверное взаимодействие через Balancy

Отклик через форму 👉 https://inlnk.ru/O1Z0oQ
По вопросам - @sukach_anna
Post #1001 3.3K
#vacancy #вакансия #job #unity #gamedev #remote

🎮 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫 (part-time, удалённо, мобильное приложение)

Привет! Мы делаем уютную мобильную игру на стыке gamedev и mental health. Это не медитативное приложение и не классическая игра — это self-care продукт, где игровые механики помогают встроить психологические практики в повседневную жизнь.
Проект на ранней стадии: уже есть концепция, арт, часть экранов и тестовый билд. Сейчас собираем MVP и проверяем гипотезу 🚀

📍Удалённо
⏰Part-time (8–10 часов в неделю) + оплата

📌 Что важно:
Уверенный опыт с Unity (наличие опубликованных проектов)
Опыт проектирования архитектуры и написания backend
Опыт с анимациями и шейдерами
Самостоятельность и умение доводить задачи до результата

🕹 Ближайшие задачи:
Перенос экранов и анимаций практик в Unity
Реализация игровых механик (idle / incremental)
Разработка магазина и системы покупок
Движение 3D персонажей по сцене
Развитие архитектуры проекта

🌱 Про проект:
Cozy стиль (олдскульный Disney вайб)
Игровые механики + психологические практики
Цель — помочь людям встроить self-care в рутину через игру

💬 Если откликается — пиши @alina_gro
Пришли:
Коротко про опыт + ссылки на проекты
Почему тебе интересен проект
Older posts →

About this channel

How can I read @unity_jobs without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Unity Jobs: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Unity Jobs have?
Unity Jobs (@unity_jobs) has 4.73K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Unity Jobs know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →