TGViewer
Channel Public Channel
Unity3D Book | Разработка игр

Unity3D Book | Разработка игр

@unity3dbook

🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, программированию, а так же всё, что касается разработки игр. Если вы разработчик, то можете предложить в ЛС канала опубликовать пост о вашей игре.

Присоединяйся к нам!
Subscribers
596
Photos
136
Videos
28
Links
956

Showing posts older than #970 · Back to latest

Older Posts 18 shown
Post #969 183
💢 Видео: Я Сделал самую жесткую игру для стима | Hotline Miami в 3D

📃 Я сделал свой Hotline Miami в 3D и от первого лица, для релиза в steam! Это моя игра мечты, поэтому я вложился на максимум. Надеюсь вам понравиться это видео и вы приятно похихикаете за кружечкой чая!
✧ Автор: Better Deploy
#Devlog #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube Я Сделал САМУЮ ЖЕСТКУЮ игру для СТИМА | Hotline Miami в 3D Я сделал свой Hotline Miami в 3D и от первого лица, для релиза в steam! Это моя игра мечты, поэтому я вложился на максимум. Надеюсь вам понравиться это видео и вы приятно похихикаете за кружечкой чая! Телега: https://t.me/betterdeployinc Поддержать творчество:…
  • ❤ 3
Post #968 191
Post #967 205
Post #966 180
Post #963 195

Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik)

Steam значительно обновил главную страницу.
1. Само отображение поменяли: баннеры стали больше, больше инфы во всплывашках и т.д.
2. Новый личный календарь с новинками. Есть даже отдельная страница.
3. Новые разделы для списка желаемого и дополнений.
4. Список рекомендаций прям на главной.
5. Переделали "Популярное" 🫠

Пока что выглядит так, что для инди больше вреда, чем пользы.

Плюсы:
- Больше блоков, где можно засветиться.
- Рекомендации теперь больше будут влиять. Это касается и рекомендации друзей, и кураторов.

Минусы:
- По сути, один, который больше всего негативно влияет на всё — Popular Upcoming теперь больше сфокусирован на крупняке. Раньше туда плюс-минус гарантированно можно было залететь, набрав определённое число вишей. Из того, что наблюдаю, судя по всему, вишей теперь надо раз в 10 больше, чтоб попасть в этот список.

TL;DR: для инди (по крайней мере, на данный момент) очень губительное обновление.
  • 🤯 2
Post #962 163
💢 Видео: Издатель разнес игру, которую делали 2 года / разбор питчей / Cooktopus / FlashLoop

📃 Нарезка - прожарка питчей от издателей со стрима xkoster №7
--
Кто оценивает игры?

Аля (Multifora Digital) - глава паблишинга (Head of Publishing) в Multifora Digital, занимается изданием, скаутингом и продвижением перспективных инди-проектов, помогая разработчикам доводить игры до релиза и коммерческого успеха

Павел Бельченко (Klukva Games) - основатель инди-студии Klukva Games, разработчик тактической игры Dead Weight, также ведёт Telegram-канал "Паша про вишлисты" про маркетинг и рост вишлистов в Steam

Данила (Indie GO) - сооснователь маркетингового агентства FatPony и глава по паблишингу Indie GO Fund, автор Telegram-канала "Уставший паблишинг", занимается поддержкой и изданием инди-проектов

Дмитрий Муратов (Skystone Games) - глава паблишинга (Head of Publishing) в Skystone Games, работает с инди и коммерческими релизами на Steam как издатель

Ярослав (Critical Reflex) - представитель инди-издательства Critical Reflex, известного релизами Buckshot Roulette, Mouthwashing, Arctic Eggs и другими заметными инди-играми

Костя (xk) - инди-разработчик и стример, делает игры с 2010 года, в индустрии больше 15 лет, участник геймджемов Ludum Dare, сейчас разрабатывает Dicewood, демо уже доступно в Steam
✧ Автор: кубик лисы
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube Издатель РАЗНЕС игру, которую делали 2 года / РАЗБОР питчей / Cooktopus / FlashLoop Нарезка - прожарка питчей от издателей со стрима xkoster № 7 --- Кто оценивает игры? Аля (Multifora Digital) - глава паблишинга (Head of Publishing) в Multifora Digital, занимается изданием, скаутингом и продвижением перспективных инди-проектов, помогая…
  • ❤ 3
Post #961 160
Post #960 185
Post #959 190
Post #958 184
💢 Видео: Позволь мне улучшить твою игру

📃 В этом ролике на простой арене из примитивов разбираем 11 приёмов для улучшения game feel - тех самых вещей, из-за которых одна игра кажется живой, а другая мёртвой при одинаковой графике. Никаких спрайтов, моделей и партиклов — только код.
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube Этот простой код НЕОБХОДИМ твоей игре ⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️ 🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут забрать проект) 📝 В этом ролике на простой арене из примитивов разбираем 11 приёмов для улучшения game feel - тех самых вещей, из-за которых одна игра кажется живой…
  • ❤ 3
  • 👍 1
Post #957 165
Post #956 174

Forwarded from ТЕХНО: Яндекс про технологии

Нейросети в играх — это не только громкие скандалы вокруг ассетов, но и невидимая работа: NPC, сценарии, тестирование, прототипы. Как ИИ уже меняет разработку игр, рассказали в новом «Технорепорте» — смотрите здесь, на YouTube или в VK Видео.

Подписывайтесь 👉 @techno_yandex
  • ❤ 3
Post #955 175
💢 Видео: Как худшая игра в истории стала шедевром

📃Наконец-то я доделал видео по одной из самых кривых, но в то же время самых притягательных игр в истории. Deadly Premonition расскажет вам историю маленького городка Гринвейл, полного безумия и тайн.
✧ Автор: YUDIN
#GameDev #Геймдев
YouTube Как худшая игра в истории стала шедевром Облачный гейминг от 24 ₽/час https://l.mts.ru/yudin Промокод yudin дает скидку 15% на 3 дня для новых пользователей. Акция действует до 01.01.2027 -------------------------------------------------------------- Наконец-то я доделал видео по одной из самых…
  • ❤ 3
Post #953 157
Post #952 169
💢 Видео: Я сделал свою воксельную систему для Unity 6

📃 corevoxel - это система, которую я разрабатывал еще год назад, но успешно забыл про нее. Недавно вспомнил о ней, и решил поставить перед собой задачу - сделать систему настолько оптимизированной, насколько это вообще возможно в рамках Unity, но при этом не теряя в качестве. Исходя из этого, стала получаться весьма интересная система ландшафта, которая в данный момент времени думаю в плане оптимизации догоняет (а то и перегоняет) многие похожие плагины на UnityAssetStore.

То что вы увидели, это была версия 0.1.
Что планируется дальше?
Новые инструменты для редактора, включая полноценную систему растительности
Реализация событий чанков для геймплейных моментов
оптимизация, оптимизация, оптимизация

Сколько это будет стоить?
- Пока что бесплатно :)

Когда релиз?
- Скоро
✧ Автор: average u enjoyer
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #UnityAssetStore
YouTube Я сделал свою воксельную систему для Unity 6 ru/en corevoxel - это система, которую я разрабатывал еще год назад, но успешно забыл про нее. Недавно вспомнил о ней, и решил поставить перед собой задачу - сделать систему настолько оптимизированной, насколько это вообще возможно в рамках Unity, но при…
  • 🔥 3
Post #951 178
Post #950 209
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →